第 9 部分
��假猫做道具的骗人把戏开始。顾客先付钱,然后试着用球把

  六只帆布做的有木底座的猫打进网里去。负责这个摊点的人首先示范,让顾客们看

  看打倒这些猫是何等容易,但当顾客们动手时,躲在帷幕后面的人便举起一根g把

  木底座顶住。

  这时,你就是投得再准,也别想把这些猫打倒。

  “喂,您打得太低了,”负责这个摊点的人会说,“您只要打得是地方,那是

  很容易的事。”

  这是一句暗号。负责人的话刚一出口,躲在后面的人便把g子放下,于是那负

  责人自然就把猫打倒了。接着,他又会说:“懂了吗?”这是让后面的人再次把g

  子举起的暗号。总会有一个傻小子想在他咯咯直笑的女友面前一显身手的。

  杰弗在“计算摊点”也g过。他们把衣夹排成一行。顾客j钱后,便用橡皮圈

  去套那些被标上数字的衣夹,如果套中的总数达到二十九,他便会得到一件昂贵的

  玩具。但那傻瓜哪里知道这些衣夹两头的数字是不同的,所以这个摊点的负责人能

  否把达到二十九的数字隐瞒起来,使受骗的人永远也不能获奖。

  有一天,威利叔叔对杰弗说:“你g得很不错,孩子,我为你感到自豪。你现

  在可以去转盘摊点了。”

  负责转盘摊点的人在游艺团中最有身份,全团的人都尊敬他们。他们挣的钱比

  游艺团中的任何人都高,住最好的旅馆,驾驶豪华的汽车。转盘游戏就是在一个扁

  平轮子中央的玻璃上放一张薄纸,再在纸上小心地摆上一支箭。纸上分成很多格,

  每一个格都标有号码。顾客转动轮子,当轮子慢慢停下时,箭头会指在一个号码上,

  这号码便会被盖上。顾客再付钱把轮子转动,另一个号码又会被盖上。这个摊点的

  负责人解释说,当所有的号码全被盖上时,顾客就可以赢得一笔大钱。当顾客快要

  盖上所有号码时,负责人便会怂恿他多家赌注。负责人会紧张地环顾四周,低声说:

  “我不是这个团的老板,我希望您能赢。如果您赢了,能不能分我一点儿?”

  负责人会把五美元或十美元塞进那顾客的手中,说:“把这给我搭上,行吗?

  您赢定了。”于是,那受骗的人便会感到他仿佛有了个同盟者。杰弗成了榨取顾客

  油水的专家。当转盘上的空格越来越少、赢的可能越来越大时,气氛会随之高涨起

  来。

  “您现在赢定了!”杰弗会高声喊道,而那顾客便会匆忙增加赌注。当转盘上

  终于只剩下一个空格时,热烈的气氛会达到顶峰。那傻瓜会倾囊一掷,而且这个摊

  点的负责人或他的同伙会神不知鬼不觉地用肘部将桌子轻轻一推,结果那箭头便会

  指错地方。

  杰弗很快就掌握了游艺团内部使用的各种术语:“鱼叉”的含义是,注意场上