第七十一章 四大王者
方非英雄单位和中立单位。施法距离:150冷却时间:100施法消耗:50点魔法等级1:造成150点伤害。等级2:造成275点伤害。等级3:造成400点伤害。

  鞭笞者,这位奴隶曾经是一个屠夫,而他在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。

  肉钩向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫神圣伤害等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。施法间隔:14秒施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。施法间隔:13秒施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。施法间隔:11秒施法消耗:140点魔法

  腐烂屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20的移动速度。等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点秒的伤害。等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点秒的伤害。等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点秒的伤害。等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点秒的伤害。

  堆积腐肉屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。等级1:提升屠夫4的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。等级2:提升屠夫8的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量等级3:提升屠夫12的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量等级4:提升屠夫16的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量

  肢解咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160施法间隔:30秒(括号内为装备蓝杖后的数值)神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量等级1:造成75(75+力量*0.75)点秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:100点魔法等级2:造成125(125+力量*0.75)点秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:130点魔法等级3:造成175点(175+力量*0.75)秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:170点魔法

  影风者

  nub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。

  穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。等级1:造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。施法间隔:11秒施法消耗:95点魔法等级2:造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。施法间隔:11秒施法消耗:115点魔法�