第七十一章 四大王者
�的晕眩和100-275点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法
实相裂隙混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或镜像穿越实相裂隙。等级1:造成25点额外伤害,施法距离:550。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:造成50点额外伤害,施法距离:600。施法间隔:18秒施法消耗:70点魔法等级3:造成75点额外伤害,施法距离:650。施法间隔:12秒施法消耗:70点魔法等级4:造成100点额外伤害,施法距离:700。施法间隔:6秒施法消耗:70点魔法
致命一击有一定的几率造成额外的伤害。等级1:11的几率造成1.5倍伤害的致命一击。等级2:11的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3:11的几率造成2.5倍伤害的致命一击。等级4:11的几率造成3倍伤害的致命一击。
幻象制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200的伤害。持续时间:24秒。等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:125点魔法等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:275点魔法
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食尸者,曾经在我主人那里有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取我族王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的**而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是**和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。
狂暴食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1:提升30的攻击速度,持续2.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级2:提升45的攻击速度,持续3.25秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级3:提升60的攻击速度,持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级4:提升80的攻击速度,持续4.75秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法
盛宴在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害等级1:造成目标当前生命值4的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级2:造成目标当前生命值5的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级3:造成目标当前生命值6的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级4:造成目标当前生命值7的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。持续时间:7秒。等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15的生命值。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20的生命值。施法间隔:20秒施法消耗:80点魔法等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25的生命值。施法间隔:16秒施法消耗:90点魔法等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30的生命值。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法
感染食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄非英雄单位、敌
实相裂隙混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或镜像穿越实相裂隙。等级1:造成25点额外伤害,施法距离:550。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:造成50点额外伤害,施法距离:600。施法间隔:18秒施法消耗:70点魔法等级3:造成75点额外伤害,施法距离:650。施法间隔:12秒施法消耗:70点魔法等级4:造成100点额外伤害,施法距离:700。施法间隔:6秒施法消耗:70点魔法
致命一击有一定的几率造成额外的伤害。等级1:11的几率造成1.5倍伤害的致命一击。等级2:11的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3:11的几率造成2.5倍伤害的致命一击。等级4:11的几率造成3倍伤害的致命一击。
幻象制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200的伤害。持续时间:24秒。等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:125点魔法等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:275点魔法
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食尸者,曾经在我主人那里有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取我族王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的**而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是**和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。
狂暴食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1:提升30的攻击速度,持续2.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级2:提升45的攻击速度,持续3.25秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级3:提升60的攻击速度,持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级4:提升80的攻击速度,持续4.75秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法
盛宴在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害等级1:造成目标当前生命值4的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级2:造成目标当前生命值5的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级3:造成目标当前生命值6的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级4:造成目标当前生命值7的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。持续时间:7秒。等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15的生命值。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20的生命值。施法间隔:20秒施法消耗:80点魔法等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25的生命值。施法间隔:16秒施法消耗:90点魔法等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30的生命值。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法
感染食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄非英雄单位、敌