第三章 死党
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体型是不能更改的,但张扬平时就注重锻炼,180公分的身高,体型堪称完美!他想了想,将脸型稍稍做了下改变,谈不上更加好看或是难看,只是让熟悉的人很难一下子就将他认出来。
做完这一切,张扬点选了“确认”。
“人物创建完毕,请耐心等候服务器的开启!您可以在此期间查看人物各项属性的说明,以便获得更好的游戏体验!祝您游戏愉快!”
张扬的面前出现了一个人物界面,他刚才创建的人物穿了一身破破烂烂的装备,腰间别着一把短剑,身为盾甲战士却连块盾牌也没有张扬知道,要等人物达到五级并完成职业任务后,才能得到一块黑铁器品质的盾牌。
现在,他的身上有三件装备。
磨损的胸甲白色,铠甲
护甲:1
需要等级:0
破烂的护腿白色,铠甲
护甲:1
需要等级:0
新手短剑白色,单手剑
攻击力:1-3
攻击间隔:2秒
需要等级:0
攻击间隔是指挥动武器进行一次普通攻击的频率,匕首类的攻击间隔最短,单手武器和远程武器其次,最慢的是双手武器。
白色品质的装备也称为白板装,除了护甲就什么也不加了,武器的攻击力更是弱到爆。比白板装高一级的是黑铁器,再上面还有青铜器、白银器、黄金器、紫金器、玄灵器、幻灵器、地圣器、天圣器、神器这九个品级,以满足玩家追求“更强”的心态。
张扬的具体属性如下:
玩家:战御
等级:0
生命值:5050
怒气值:0100
护甲:2
体力:0
力量:4
敏捷:1
智力:0
精神:0
幸运:0
近战伤害:5-8
攻击间隔:2秒
远程伤害:无
体力、力量、敏捷、智力、精神是人物的五大基本属性,其中
体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限。
力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤。
敏捷:提升人物的移动速度和物理暴击机率。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还提升技能的伤害。
智力:提升人物的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升一点法术伤害,每一点智力增加十点魔法值上限。
精神:减少人物的施法时间和加快魔法值回复。
而幸运是比较特殊的属性,没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励。这个属性有很多用途,比如使玩家的攻击有机率造成三倍伤害,称为幸运一击。
体型是不能更改的,但张扬平时就注重锻炼,180公分的身高,体型堪称完美!他想了想,将脸型稍稍做了下改变,谈不上更加好看或是难看,只是让熟悉的人很难一下子就将他认出来。
做完这一切,张扬点选了“确认”。
“人物创建完毕,请耐心等候服务器的开启!您可以在此期间查看人物各项属性的说明,以便获得更好的游戏体验!祝您游戏愉快!”
张扬的面前出现了一个人物界面,他刚才创建的人物穿了一身破破烂烂的装备,腰间别着一把短剑,身为盾甲战士却连块盾牌也没有张扬知道,要等人物达到五级并完成职业任务后,才能得到一块黑铁器品质的盾牌。
现在,他的身上有三件装备。
磨损的胸甲白色,铠甲
护甲:1
需要等级:0
破烂的护腿白色,铠甲
护甲:1
需要等级:0
新手短剑白色,单手剑
攻击力:1-3
攻击间隔:2秒
需要等级:0
攻击间隔是指挥动武器进行一次普通攻击的频率,匕首类的攻击间隔最短,单手武器和远程武器其次,最慢的是双手武器。
白色品质的装备也称为白板装,除了护甲就什么也不加了,武器的攻击力更是弱到爆。比白板装高一级的是黑铁器,再上面还有青铜器、白银器、黄金器、紫金器、玄灵器、幻灵器、地圣器、天圣器、神器这九个品级,以满足玩家追求“更强”的心态。
张扬的具体属性如下:
玩家:战御
等级:0
生命值:5050
怒气值:0100
护甲:2
体力:0
力量:4
敏捷:1
智力:0
精神:0
幸运:0
近战伤害:5-8
攻击间隔:2秒
远程伤害:无
体力、力量、敏捷、智力、精神是人物的五大基本属性,其中
体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限。
力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤。
敏捷:提升人物的移动速度和物理暴击机率。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还提升技能的伤害。
智力:提升人物的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升一点法术伤害,每一点智力增加十点魔法值上限。
精神:减少人物的施法时间和加快魔法值回复。
而幸运是比较特殊的属性,没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励。这个属性有很多用途,比如使玩家的攻击有机率造成三倍伤害,称为幸运一击。