第四章 新手进村
��信息,于是马上打开。
系统:是否对外貌进行调节
秦浩想了一下,还是对外貌进行了调节,只是这个调节只能面部进行细微修改,也就是说,无法改变脸型,也无法修改声音,更不能改变身高体型,至于在游戏里有没有这方面的道具,还要由玩家去探索了。
秦浩看了一下发色与眼睛的修改选项,觉得无这个必要。过了一会,秦浩终于修改好外貌。现在他有自信地认为,只有和他关系密切的人才能从他声音与行为动作中认出他的本人身份。同时秦浩将自己的信息全部隐藏了,只有通过特殊的技能或者pk时才会显示出他的信息。
已经正式成为这个游戏玩家的秦浩马上离开新手区,走到一旁,开始查看属于自己的面板。
秦浩打开属性面板,仔细查看了每一项的数据。
人物:凡尘
等级:0级
职业:初级元素法师
基本属性:
力量:8
精神:8
敏捷:10
体质:9
生命值:195195
魔力值:132132
物理伤害:18
物理防御:5.8
魔法伤害:34
魔法防御:14.8
魔法抗力:10.9
速度:20
耐力:109
以上所有数据只取整数部分。
秦浩刚才看了一下属性介绍,知道第升一级就可以获得5个可支配基本属性点,基本属性点只能通过加点或装备技能增加,升级是不会改变基本属性点。
每次升级只能增加10点生命值和10点魔法值。而由于秦浩的职业是法师,因此每次升级在原有基础上还会额外有5点的魔力值加成。而战士的则是10点的生命值加成,盗贼的则是0.5的速度加成。
在基本属性方面,一般来说,力量,影响着物理攻击能力、物理防御能力和负重能力,精神则影响魔法防御能力与魔力值,敏捷影响速度,还影响着远程物理系职业的攻击速度,体质影响着生命力、魔法抗力、耐力和负重。
1点力量可以增加1点的物理伤害和0.1的物理防御,1点精神可以增加3点魔力值与0.1的魔法防御,1点敏捷可增加1点的速度和0.1点的远程物理道具攻击速度,而体质则是每点增加5点生命值、0.1的魔法抗力和1点耐力。
负重是关乎玩家的行动能力的重要标准,这个负重是指身上装备的重量以及背包里某些特殊物品的重量之和,其最大负重量计算公式为x5,一旦负重超过最大负重的50时,行动速度会下降至80,耐力消耗会加倍。负重最大,速度越慢,耐力消耗也越大。不过只要负重没有超过总负重的25,速度与消耗会维持在正常值。
同时,在这基础上还有职业加成效果要计算,由于秦浩只知道法师的属性加成是每增加1点精神可以额外增加1点魔力值,3点魔法伤害和0.5的魔法防御。
每个职业的专长不一样,这也导致了职业的特色会越来越明显。
秦浩看着那0级附送的5个可支配基本属性点,不
系统:是否对外貌进行调节
秦浩想了一下,还是对外貌进行了调节,只是这个调节只能面部进行细微修改,也就是说,无法改变脸型,也无法修改声音,更不能改变身高体型,至于在游戏里有没有这方面的道具,还要由玩家去探索了。
秦浩看了一下发色与眼睛的修改选项,觉得无这个必要。过了一会,秦浩终于修改好外貌。现在他有自信地认为,只有和他关系密切的人才能从他声音与行为动作中认出他的本人身份。同时秦浩将自己的信息全部隐藏了,只有通过特殊的技能或者pk时才会显示出他的信息。
已经正式成为这个游戏玩家的秦浩马上离开新手区,走到一旁,开始查看属于自己的面板。
秦浩打开属性面板,仔细查看了每一项的数据。
人物:凡尘
等级:0级
职业:初级元素法师
基本属性:
力量:8
精神:8
敏捷:10
体质:9
生命值:195195
魔力值:132132
物理伤害:18
物理防御:5.8
魔法伤害:34
魔法防御:14.8
魔法抗力:10.9
速度:20
耐力:109
以上所有数据只取整数部分。
秦浩刚才看了一下属性介绍,知道第升一级就可以获得5个可支配基本属性点,基本属性点只能通过加点或装备技能增加,升级是不会改变基本属性点。
每次升级只能增加10点生命值和10点魔法值。而由于秦浩的职业是法师,因此每次升级在原有基础上还会额外有5点的魔力值加成。而战士的则是10点的生命值加成,盗贼的则是0.5的速度加成。
在基本属性方面,一般来说,力量,影响着物理攻击能力、物理防御能力和负重能力,精神则影响魔法防御能力与魔力值,敏捷影响速度,还影响着远程物理系职业的攻击速度,体质影响着生命力、魔法抗力、耐力和负重。
1点力量可以增加1点的物理伤害和0.1的物理防御,1点精神可以增加3点魔力值与0.1的魔法防御,1点敏捷可增加1点的速度和0.1点的远程物理道具攻击速度,而体质则是每点增加5点生命值、0.1的魔法抗力和1点耐力。
负重是关乎玩家的行动能力的重要标准,这个负重是指身上装备的重量以及背包里某些特殊物品的重量之和,其最大负重量计算公式为x5,一旦负重超过最大负重的50时,行动速度会下降至80,耐力消耗会加倍。负重最大,速度越慢,耐力消耗也越大。不过只要负重没有超过总负重的25,速度与消耗会维持在正常值。
同时,在这基础上还有职业加成效果要计算,由于秦浩只知道法师的属性加成是每增加1点精神可以额外增加1点魔力值,3点魔法伤害和0.5的魔法防御。
每个职业的专长不一样,这也导致了职业的特色会越来越明显。
秦浩看着那0级附送的5个可支配基本属性点,不