第一章 gjl全国总决赛
游戏时间:7:08
人头比:1:2
塔数比:0:0
经济:as落后we300
“比赛进行到了7分钟,双方人头比是1:2。锐雯这边已经出了一把残暴和一个多兰,而卡萨丁只有一个女神泪。双方的补兵也是相差10个左右。等级差了1级。”小轩道。
“是的。这边vi来到中路想要gank一波,蜘蛛却已经早早地反蹲在附近。”光头解说道,“vi忍不住上了刚到6级的vi先手天霸横空烈轰r控住了卡萨丁,卡萨丁被vi给一拳带到了天上锐雯一个勇往直前e冲上去接上震魂怒吼w晕住,开大放逐之锋r一套技能卡萨丁残血用虚空行走r瞬移出去老远。蜘蛛闪现过来一个结茧e的蛛丝锐雯用最后一发折翼之舞q的跳跃躲过,锐雯一个大青绿色的光刃在空中划过卡萨丁虽然交出闪现但是还是被劈死了nice。一个极限距离的斩杀。蜘蛛这边一套技能交给了vi,但是伤害远远不够。盘丝e飞天想跑,e到了小兵身上。vi闪现一个强能冲拳q击飞了蜘蛛锐雯技能cd转好,勇往直前e过去光速qa一套秒死了蜘蛛。又一次双杀。漂亮暴走了”
游戏时间13:23
人头比:1:4
塔数比:0:0
经济:as落后we700
光头解说道:“中路锐雯闪现过去一套单杀了卡萨丁。13分钟残暴cd鞋。爆发不要太高。中路已蹦。”
英雄联盟介绍
英雄联盟这款游戏中的英雄中,每位英雄都有3个小技能:qwe,以及6级才能使用的大招r和被动。而在英雄联盟的游戏设定中,每个英雄还都能携带两个召唤师技能:d和f。
英雄联盟中有三条路,上路一般都是单人路,上单一般都承担着团队的主要坦克的任务。也有部分上单在团战中能起到刺客的作用。大部分上单在团队中都是首先被牺牲的对象,经常会面对1v2抗压的状况。经济水平:三颗星。
而中路,一般都是刺客和法师的单人线对抗,这类中单的主要流派有两种:刷子型和支援型。刷子型就是不断赖线打后期,支援型就是清完线就去各路gank,帮助队友在前期建立优势。而中单除了本路的经济之外,还能获得属于打野的f4和三狼的收益。所以经济要比经常被牺牲的上单好很多。经济水平:四颗星。
打野位,就是在英雄联盟各路之间的野区中晃悠,通过击杀野怪获得经济与经验,寻找时机各路游走的位置。由于在s3中野怪的收益明显没有线上成群的小兵大,所以打野在后期的经济会非常差,甚至有的时候比不上辅助,毕竟辅助好歹有一个工资装。在前期起到带节奏的作用,在后期负责辅助团队。大部分团队型打野都会选择将自己前期的优势转化为团队的视野。由此更加牺牲经济。经济水平:两颗星。
辅助位:默默地保护在adc身侧,辅助adc的下路双人路之一。除了工资装提供的一点可怜的经济补贴以外,没有任何经济收益。在后期的作用也微乎其微。仅仅只起到一个做视野的作用而已。就算少数有团控的辅助在后期能有一点作用,但往往在放完大以后也就是等死的节奏了。经济水平:两颗星。
adc位,团队的核心,全队的物理伤害核心,由于本身很脆弱,前中期较乏力,所以需要辅助贴身保护,辅佐。有意识的队友都会下意识地让资源给adc。让adc默默farm到了后期拯救世界。这个习惯从s2开始就已经有了,但是到了s3这个版本,adc的作用已经远不如前,无法再靠自己1v9了。但是习惯已经养成,让资源给adc已经成为了大家的通�
人头比:1:2
塔数比:0:0
经济:as落后we300
“比赛进行到了7分钟,双方人头比是1:2。锐雯这边已经出了一把残暴和一个多兰,而卡萨丁只有一个女神泪。双方的补兵也是相差10个左右。等级差了1级。”小轩道。
“是的。这边vi来到中路想要gank一波,蜘蛛却已经早早地反蹲在附近。”光头解说道,“vi忍不住上了刚到6级的vi先手天霸横空烈轰r控住了卡萨丁,卡萨丁被vi给一拳带到了天上锐雯一个勇往直前e冲上去接上震魂怒吼w晕住,开大放逐之锋r一套技能卡萨丁残血用虚空行走r瞬移出去老远。蜘蛛闪现过来一个结茧e的蛛丝锐雯用最后一发折翼之舞q的跳跃躲过,锐雯一个大青绿色的光刃在空中划过卡萨丁虽然交出闪现但是还是被劈死了nice。一个极限距离的斩杀。蜘蛛这边一套技能交给了vi,但是伤害远远不够。盘丝e飞天想跑,e到了小兵身上。vi闪现一个强能冲拳q击飞了蜘蛛锐雯技能cd转好,勇往直前e过去光速qa一套秒死了蜘蛛。又一次双杀。漂亮暴走了”
游戏时间13:23
人头比:1:4
塔数比:0:0
经济:as落后we700
光头解说道:“中路锐雯闪现过去一套单杀了卡萨丁。13分钟残暴cd鞋。爆发不要太高。中路已蹦。”
英雄联盟介绍
英雄联盟这款游戏中的英雄中,每位英雄都有3个小技能:qwe,以及6级才能使用的大招r和被动。而在英雄联盟的游戏设定中,每个英雄还都能携带两个召唤师技能:d和f。
英雄联盟中有三条路,上路一般都是单人路,上单一般都承担着团队的主要坦克的任务。也有部分上单在团战中能起到刺客的作用。大部分上单在团队中都是首先被牺牲的对象,经常会面对1v2抗压的状况。经济水平:三颗星。
而中路,一般都是刺客和法师的单人线对抗,这类中单的主要流派有两种:刷子型和支援型。刷子型就是不断赖线打后期,支援型就是清完线就去各路gank,帮助队友在前期建立优势。而中单除了本路的经济之外,还能获得属于打野的f4和三狼的收益。所以经济要比经常被牺牲的上单好很多。经济水平:四颗星。
打野位,就是在英雄联盟各路之间的野区中晃悠,通过击杀野怪获得经济与经验,寻找时机各路游走的位置。由于在s3中野怪的收益明显没有线上成群的小兵大,所以打野在后期的经济会非常差,甚至有的时候比不上辅助,毕竟辅助好歹有一个工资装。在前期起到带节奏的作用,在后期负责辅助团队。大部分团队型打野都会选择将自己前期的优势转化为团队的视野。由此更加牺牲经济。经济水平:两颗星。
辅助位:默默地保护在adc身侧,辅助adc的下路双人路之一。除了工资装提供的一点可怜的经济补贴以外,没有任何经济收益。在后期的作用也微乎其微。仅仅只起到一个做视野的作用而已。就算少数有团控的辅助在后期能有一点作用,但往往在放完大以后也就是等死的节奏了。经济水平:两颗星。
adc位,团队的核心,全队的物理伤害核心,由于本身很脆弱,前中期较乏力,所以需要辅助贴身保护,辅佐。有意识的队友都会下意识地让资源给adc。让adc默默farm到了后期拯救世界。这个习惯从s2开始就已经有了,但是到了s3这个版本,adc的作用已经远不如前,无法再靠自己1v9了。但是习惯已经养成,让资源给adc已经成为了大家的通�