游戏朋克 第7节
自己的手机打开gw的微信公众号,里面最新的一篇文章是历届学员优秀作品展示。

  往下翻了翻,江云歌看见那个配图就有点脸疼,“什么玩意儿?”

  坐在后排的于敬源趴到了江云歌靠背上指着施然手机屏幕,“那不是有字嘛,‘游戏设计班江云歌毕业作品’。”

  截图是个手机竖版游戏的截图,上下对半分为明暗两面,明面上是一只猫一只狗和一只老鼠,他们在暗面上呈现出一个倒影,倒影之中这三个动物却呈现出恶魔的轮廓。

  只看明亮的一半,很像是幼儿卡通,配色明快令人心情轻松愉悦。

  但只看黑暗的一半,又很像是恐怖游戏,恶魔倒影的面部装饰了一双赤红色弯曲诡异的眼睛,看着很渗人。

  至于这游戏的玩法,很简单,就是通过恶魔倒影,从各项选择中选出组成这倒影的三样物品,可能是动物、植物、人等等。

  下面的评论把这作品吹捧成了培养空间理解能力、辨识能力,以及上升到事物的多面性等等层面。

  似乎这是一款集教育与娱乐为一体的情怀之作,颇有深意。

  施然跟于敬源以及周围几个人围着讨论,于敬源还企图问江云歌的设计理念。

  江云歌有些烦躁的说:“没什么理念,这想法是我在游戏论坛里看的,正好要做毕业设计我就照那个想法做了。”

  “你这么谦虚是想让我们再夸一夸你么?”施然还在笑。

  “抄袭别人的创意很值得夸赞么?施然你三观没问题吧?”江云歌说着斜了他一眼。