第067章 网游火
��的苦闷,和机关单位呆板无趣的氛围,孤身一人在涵州的他没有什么业余生活,《魔兽世界》就成了他打发时间的手段之一。

  任平生在《魔兽世界》的角色是一个亡灵牧师,他喜欢站在队伍最后面,用自己的治疗来维持整个团队的生命值。

  这种角色没有战士、盗贼的打击感,也没有法师、术士的炫酷,但却是整个团队存亡的关键。

  任平生很喜欢这种将他人生命主宰在自己手中的感觉,就跟他平时的性格一样。

  但是,由于工作任务的加重,以及成家立业后的担负增多,任平生在前世的账号只玩到《燃烧的远征》资料片为止,之后就没有再光顾这款游戏了。

  不过这之前《魔兽世界》的游戏内容,任平生并不陌生。

  2006年下半年,《魔兽世界》刚更新了经典旧世的最后一个资料片,也是最经典的一个资料片——《纳克萨玛斯》。

  从林立松他们团队的装备和打法来看,他们要想打下纳克萨玛斯还比较困难,光打次一级的安其拉神殿7号boss双子皇帝,就因为配合失误灭团了10次以上。

  任平生看着他们玩,心思却没有放在游戏上,他脑中的全息记忆影像再一次开启,调动到2006年以来国内游戏市场的兴衰变化。

  2006年到2010年间,国内网游市场以orpg(大型多人在线角色扮演游戏)为主,而其中最具代表性的就是林立松他们玩的这款《魔兽世界》。

  著名游戏公司暴雪娱乐2005年开发的这款网游,可以说是一部划时代的巨作。

  在暴雪娱乐的精心打造下,《魔兽世界》以其富有深度的世界观、细腻丰富的任务系统及严谨有趣的游戏系统征服了全球玩家,顶峰时期占据了网游界市场份额的60以上,可谓是一部历史级别的大作。

  《魔兽世界》最吸引玩家的元素是副本系统,可以让玩家不受干扰地组队在自己独属的地下城副本中开展探险,击杀超高难度的boss,并获得史诗级的装备。

  为了获得史诗级的装备,组织和管理好40人的团队就成为这款游戏最大的挑战。

  任何人多的地方都会出现矛盾,游戏中也不例外。

  随着团队副本难度的提升、史诗级装备的分配矛盾以及更多人事管理的负担,让团队副本的挑战逐渐成为一种消耗大量时间精力的活动,而玩家年龄的不断增长,也让这款游戏成为一种甜蜜的负担。

  所以,《魔兽世界》在2010年达到巅峰后开始逐渐衰落,玩家们渐渐抛弃了需要长时间在线的网游,开始青睐需要花时间更少的oba(多人在线战术竞技)类游戏,和可以利用碎片时间玩的手游等。

  oba游戏源于暴雪娱乐另一款经典的即时策略游戏《魔兽争霸3》的地图编辑器。

  2003年,由玩家利用地图编辑器创作的“defenseoftheancients”(dota)奠定了oba游戏的基本框架,而由美国riotgas(拳头游戏)开发的lol(《英雄联盟》)更是将类型游戏的优势发挥到极致,将oba发展到一个前所未有的高度。

  oba与orpg的区别在于:

  1、oba的游戏是有时间限制的,每一局的游戏时间基本在1个小时以内,不需要玩家长时间泡在游戏上;

  2、oba的玩家在每一局都可以通过积攒金钱购买装备,不需要长时间在线反复刷副本来赚取装备;

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