第八章 实践出真知
r />   叶云苦笑,若不是sherry搞出来的事,今天又怎么会迟到呢。入职才多长时间,就给领导留下不好的印象。他回道:“cdy不好意思,昨天通宵写方案,早上眯了一会儿,睡过头了。”

  “写什么方案?”

  “正好今天想跟你聊聊最近我梳理后的一些想法,如果方便的话,我们到楼上看方案聊一下?也给我一些指点意见?”

  “好,上楼聊。”

  叶云抱着笔记本与李韵一起上了楼,连接上投影仪,叶云打开了方案。

  “cdy,你知道我们公司最大的优势是什么吗?”

  “内容深度。”李韵不假思索地说。

  叶云又问道:“cdy,咱们现在具体的商业模式包括哪一些?”

  李韵想了想,随后回道:“写稿发稿、活动。”

  “品牌做得如何?”

  “并没有投入去建设,这也是希望你加入公司的原因之一。”

  叶云点点头,喝了一口后说:“cdy果然是公司的元老,对于公司情况看得非常透。最近这段时间,我除了做一些采编的工作,熟悉行业以外,我一直在观察和梳理公司的一些情况。有一些粗浅的想法。”

  李韵笑了笑说:“说来听听。”

  “内容是媒体的根本,正因为有了深度的内容,才会影响这么多的从业者和企业高管,不得不佩服涛哥的高瞻远瞩。”

  叶云话还没说话,李韵笑着打断说:“有话快说,别拍马屁。”

  叶云不在意,笑了笑点头正经地说:“移动游戏是一个全新的产业,从pc端到移动端,载体发生了变化,正因为如此,所以行业垂直媒体有了需求。放在以前在端游时代,哪有做b2b产业媒体,大家的需求都是用户,因此才有了玩家媒体。”

  “这个我知道。”

  “如今这些需要有人告诉他们移动游戏该如何做。比如研发、运营、市场推广,资本运作和资源对接等,游戏世界正在做这些事。您刚才说公司最大的优势是内容,话是没错,不过我觉得内容或者说,我们内容团队的专业性是根本,而最终实现的是品牌影响力,行业第一。因此,我认为公司最大的优势是品牌影响力。在品牌影响力之下,我们拥有了庞大的粉丝,也就是掌握了更多的资源,进而实现内容变现。您觉得呢?”

  “继续说。”

  “我总结了公司的核心问题:商业模式单一,内容输出单一,品牌建设弱。”叶云见cdy正欲反驳,于是阻止道:“cdy,您先看方案,我是有里有的。”

  叶云讲着ppt说:“游戏世界的商业模式确实单一,依懒性很强。虽然我并不知道公司目前主要营收来自于哪里,但我想应该是写稿发稿,活动目前也只做过两场,而且是沙龙,规模很小,因此实现大规模的营收很难。如今因为行情好,移动游戏公司多,对于pr需求高,所以我们收入情况肯定是很好的,但随着产业的发展,优胜劣汰之后,最终还有多少公司能够存活,又有多少公司能够愿意在媒体上进行投放?投放预算又有多少?游戏世界做到今天行业第一的位置,但我们根本无法阻止更多的新媒体出现,他们会分掉厂商多少预算?”

  李韵看着ppt思考着叶云的话,叶云心中高兴,当下喝了一口水后,又继续说:“关于内容输出单一,依赖性强这一点,并不是说我们团队的能力不强。这段时间我一直在观察,王