兑换
��,兑换点:60万

  4级要塞驻军50000名士兵,有床弩和中型投石机,属于小型战争基地,兑换点:150万

  城池类:

  村子有1000-5000名村民,可建筑木质围墙,可以增加少些税收,只能招募民兵。

  城镇有5000名-50000名镇民,可建筑土质围墙,可以增加一些税收,可招募轻甲兵种

  小型城池有5万名-20万名市民,可建筑石质城墙,可以增加中型税收,可招募半甲兵种

  中型城池有20万-100万名市民,可建筑大型石质城墙,可增加大量的税收,可招募重甲

  兵种。

  村子兑换点:1万点

  城镇兑换点:50万点

  小型城池兑换点:100万点

  中型城池兑换点:200万点

  “我靠,系统是要我自己建立一个永世帝国啊,还有这分明就是逼着我去打仗,还有

  为什么军事要塞类比城池类要便宜这么多。”江无海恨不能马上买买,要时候他可以

  估计整个人族的国家会怎么看他们了。

  “因为要塞永远只能制造战争,不能去建设,所以要塞类价格低于城池类。”系统回复

  着,破坏永远都比建设要来的简单的多,一个国家不可能只有军事没有民生,因为这样

  子一个帝国用不了过多久就会消失于历史长河中。

  “这样也对,破坏永远都比建设要来的快,还有系统你不会和我,你就只能兑换这些

  两样东西吧。”江无海这个时候在发现,他自己小看了这个系统了,光是这些能够一

  瞬间建筑出来的城池和要塞就已经代表系统的强大,可是他又不相信系统也就只有这

  点本事,要不然就显得系统太没用了。

  “当然,宿主还可以兑换一些其他生产上的物资,兑换例表如下:”

  粮食类:

  1级农田可以一年成熟三次,一亩兑换点1万

  2级农田可以一年成熟四次,一亩兑换点4万

  3级农田可以一年成熟五次,一亩兑换点6万

  4级农田可以一年成熟六次,一亩兑换点10万

  矿产类:

  1级矿产区每月可以提供各类型矿石200吨兑换点:1万

  2级矿产区每月可以提供各类型矿石600吨兑换点:5万

  3级矿产区每月可以提供各类型矿石1000吨兑换点:10万

  4级矿产区每月可以提供各类型矿石10000吨兑换点:20万

  军团类:

  标准步兵军团一支,兑换点100万

  标准骑兵军团一支,兑换点150万

  注:兵种为宿主目前可以招募兵种为主。

  特色军团类:

  特色军团可招募华夏历史上各种出名军团,因为特色军团每个只能招募一支,不能重

  复招�