032:十四连胜
刚刚有些清醒,被盾牌在头上狠狠一砸,又有些晕乎,好在这次不是眩晕,不到一秒钟他就反应过来,铁棍拦在向前,将亚瑟隔开。

  亚瑟并没有退避,他趁着疾行的技能还在,绕着狂霸周围,狠狠地砍了几剑。

  狂霸丰富的做战经验再次起了作用,虽然身上还残留着负面力量,他闪避时力不从心,可是,他好几次都控制身体,避过狠辣的重击。

  又砍了几剑,疾行的技能即将到时,亚瑟收剑退去,有些遗憾,因为在他的计算中,这番偷袭至少要打掉狂霸三分之二的血量,可是实际上只打掉二分之一多一点。

  不可能再有偷袭的机会了,现在就靠真本事磨了。

  不过,对方只剩下一半的血量,高等级的优势在逐渐拉平。

  接下来,亚瑟边打边跑,硬是纠缠的狂霸想吐血。他若想静立回血,亚瑟就过来偷袭,他若追逐,亚瑟则拼命逃跑,比速度,更注重力量方面的狂霸比不上亚瑟。

  就这样,亚瑟硬是凭借微弱的移速上的优势,用半个小时的时间将狂霸生生磨死。

  回到主界面,两个闪闪发亮的奖励出现在眼前。

  单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+90,英雄经验+12,金币+25。

  十连胜(取得一次十战连胜),召唤师经验+45,英雄经验+15,钻石+20,金币+20,铭文碎片20。

  同时,铂金宝箱闪亮着,肖辰也点击领取了。

  铂金宝箱:金币90,铭文碎片10。

  另外还有一个成就奖励,常胜将军,连胜十场,召唤师经验+30。

  趁着时间还早,肖辰继续战斗。

  第十一场,对手是十级法师,亚瑟胜。

  单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。

  第十二场,对手是十一级射手,亚瑟胜。

  单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。

  第十三场,对手十一级法师,亚瑟胜。

  单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。

  第十四场,对手是十一级辅助英雄,亚瑟胜。

  单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。

  第十四场,对手是十级坦克英雄,亚瑟胜。

  单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。

  在第十一场获胜后,英雄亚瑟的局内金币达到280,肖辰花费250金币购买了一柄铁剑,+20物理攻击。

  通过这几局观察英雄局内金币的变化,肖辰发现了,第九场以前的胜利的金币是40个,从第十场开始,金币变成了80个每局,这是连胜后的叠加奖励。

  肖辰从这些数据上推测出首胜金币应该是30,第二局三局四局是20金币,从第五连胜开始连到40个。

  连胜的奖励有这么高,肖辰对每一场战斗都越发的谨慎,毕竟,只要他失败一次,局内的金币应该就会恢复到正常的20个,这其中相差了几倍。

  同时,在第十二场比赛之后,最后的一个神秘宝箱也亮了起来。

  神秘宝箱:金币1