第12节
�侠传中进行游戏的玩家,也不会感觉到像是和现实人物打交道一般。

  虽然那些智能没有自我意识,没有主动发展的动力,他们的一切应对,都是根据当前环境,以及事先的系统设定来处理的,不会说如同玩家一样,自己给自己主动下一个目标,然后去想尽办法完成。即便这样,已经让他们感觉和真人无异了,发展下去,许多人会把那儿当成第二世界也说不定这部游戏的最大特色就是ai智能极高,而画质方面李林特意变得和普通世面游戏差不多,程序几个人写出来不足为奇,天才程序员多得是。但是美工这些方面,如果变得太超出寻常的话,就很容易引人怀疑了,因为这些地方都不是那么容易创新的,往往涉及到一些系统级别的升级才能有人做出更优秀的画质,比如3d游戏的画质进步便是要以硬件诸如显卡等进步为基础的。

  若是自己凭借那么低级的电脑配置,便优化出如此优秀的画质,可就引发轰动了。相反,一个设计优良的战争策略ai,反而更容易欺骗过去。

  李林根据历史人物不同,设计了不同级别的ai,这些ai的终极目的各有不同,他们会根据个人理想来定下自己在一次游戏中的发展目标,他们所有发布的任务,所有的行为,都是ai即时作出的,不是事先设定好的。