第九十九章 影响?
  在心里,他已经做好了替对方进行宣传的准备。

  同时,他的心中也萌生了一个新的想法。

  他想自己做游戏。

  不过这个想法一闪而过之后就湮灭了。

  做游戏可绝不是“我有一个不错的想法,只差一个美工和一个程序员了”,这么简单的。

  一个游戏项目,还需要技术管理人员、架构师、分析师、开发、测试、运维等等等等,至少需要一个不小的团队。

  退一万步来说,就算是那种小型的独立游戏,也不是一个两个人可以完成的。

  再退一百万步来说,确实有些独立游戏是一个人完成的,但是他也没这个能力。

  他一不会程序,二不会美工。

  做个毛的游戏!

  ……

  继续在网上浏览起来。

  关于刚才宁薇薇对于《油腻师姐》长久不了的乐观评价,杨夜是持保留意见的。

  对于这种无脑式的游戏,这病毒一样的宣传手段,他以前可以说是深有体会的。

  这种宣传手段之下,总会有玩家陷入其中的。

  他突然想起,在那个世界里,国内的游戏研发水平整体落后于世界很多。

  其实很多人不清楚,在早些年,国产游戏在整个世界范围来说,其实都是不错的。

  除了知名的双剑系列。

  还有诸如《秦殇》、《傲世三国》、《刀剑封魔录》、《流星蝴蝶剑》、《幻世录》、《天地劫》等等等等。

  然而后来,单机游戏市场就开始每况愈下。

  落后的原因有很多,诸如政策方面、盗版方面、经济实力方面啊、正版意识啊之类的……

  但是到后来,国人各方面的意识其实都觉醒了。经济实力也有了。盗版也少了。政策也宽松了。

  优质的国产游戏,依然少之又少。

  归根结底,有一项原因也非常的重要,就是游戏厂商对于原创游戏开发,特别是单机游戏这方面的态度。

  如果做诸如《油腻师姐》这种开发周期短,成本低,见效快的游戏也能够大赚特赚的话,那么还做优质精品有想法,但是却不一定肯定能够赚钱的游戏干嘛?

  所以,也就造成了大量的垃圾游戏公司赚钱赚的不亦乐乎,很多有想法的游戏制作团队,却出不了头。

  他很害怕,这个世界也会重蹈覆辙。

  也许,他应该做些什么?

  明天是《游戏周报》播出的时候,他有些事情还没忙完,所以早早的就睡了。

  ……

  网络上,关于《油腻师姐》讨论的浪潮也是一波接着一波。

  国内有上亿的游戏玩家。

  所有玩家的口味是不同的。

  这些人除了平日里爱好竞技游戏以外,大都会接触别的单机游戏、休闲游戏、rpg式的网络游戏。

  甚至说许多玩家,仅仅是竞技游戏的爱好者,他们平日里会看刀塔、英雄联盟、csgo等等竞技游戏