第3章:游戏玩家,出城
段最为重要的npc,只有铁匠、裁缝、炼药师、猎人等重要的npc,因为能量的缘故,现在起始镇也还并没有完全的“完善”。

  又是在引导精灵的指引之下,向着东区的铁匠而去。

  “零,这起始镇虽然大有大的好处,不过这光是赶路便会消耗不少时间啊!”以前自己看网游小说,进度很快。

  但是到了真实体验的时候,发现没有这么简单,光是这赶路就要花费不少时间。

  叶亮有些担心这些玩家会不会不耐烦。

  “少爷,请放心,这个世界的玩家接触虚拟游戏的时间很长,而且这些事情,在一些探险游戏之中也是极为显著存在的,但是并不影响游戏的精彩,反而会得到这个玩家的认同,他们需要的那种真实感。”零是回答道。

  听了零的话,他也觉得说的有些对,自己虽然也是玩家,也是人类(自认为),但是终究和这个世界的人类经历是不同的。

  “看来我这内侧人士,倒是未必能感悟到玩家们的想法。”当然叶亮说的是这个世界的游戏玩家的想法。

  虽然游戏已经建立,但是现在还未开放,也是叶亮为了尽善尽美,想看看这游戏还有着什么需要改进的,亲自进来体验一番。

  “依照对本世界玩家的了解,一开始吸引并停留的玩家以探险类玩家为最大的可能。”零又是将的所知道的数据说了出来。

  竞技类玩家热衷对战或者pk,不过现在《异世界》的pk系统还未开放。

  叶亮是点了点头。

  对于这个世界的玩家叶亮也是做了一些了解。

  人数最多的便是普通玩家,只要是有趣并且吸引自己的游戏,都会去玩上一玩,但是这类玩家具有流动性。

  因为这类玩家很容易厌烦游戏,然后喜欢上新的游戏,想要留住他们,那么就必须保证游戏会一直好玩下去。

  然后便是竞技类玩家。

  这类玩家喜欢和玩家对战,另外对于一些游戏数据也是很是敏感和研究,策略性很强,其中这类玩家的职业玩家最多。

  本世界的游戏玩家,玩的好并不是职业玩家,需的是有职业比赛,并且能参加比赛的玩家才能被称之为职业玩家。

  因为探险类游戏的局限性,职业玩家大都指的是竞技类玩家。

  然后便是探险类玩家,热衷解谜和对游戏设计的世界了解探险的玩家,这类玩家也是很容易喜新厌旧。

  世界的精彩程度,解谜程度,都影响着他们的喜好,而一旦“征服”了一款游戏,除非是有着新版本,不然也会很快投入到其他游戏当中。

  大致是分为这三种游戏。

  当然像是什么高玩或者读玩,就是少数的存在了。

  也因为pk系统还未出现,叶亮猜想着,竞技类的玩家应该是比较难被吸引。

  主要还是竞技类游戏大都玩的是星际类游戏,或是操控战舰飞船什么的,让其自身去战斗怕是有些难度。

  思考着会吸引哪些玩家,留下哪些玩家。

  叶亮也是将整个起始镇逛了一个遍,铜币也是到了上百枚之多。

  直到最后的一项任务。

  “引导任务:向镇外的猎人特鲁问�