蘇米亞戰歌(序章之二)
;同一时间,佔据联国基于世界和平所列出的「十大人类公敌」中、唯四活

  着的名单中的四名科学家,也在西伯利亚乡间被发现其遭到毒杀身亡的遗体。

  不久之后,皇女殿下的行动果然映证四姊妹的推测。

  第三皇女的心腹分布在已知的八个梦魇地中,相继获得女奴以外的身分。

  心腹们带来各地的情报,哪怕只是一点风吹草动,潜伏于境内的亲卫师团、活

  跃于境外的第三皇女骑士团便奉命出击。

  一方面几近无限的资源供四姊妹做研究,一方面尽可能地吸收或摧毁别

  国的研究成果。

  神圣俄罗斯帝国的梦魇研究之所以独步全球,就是建立在次任继承者掀起的

  腥风血雨之上。

  以世界三大精英团队土耳其之席里兰斯的死、德意志之莱茵的输诚为转捩点

  ,四姊妹导的梦魇研究终于迈入了全新的巅峰。

  理当顺利进展的研究,到了某天──

  莱茵却销毁她们即将同步完成的多组关键资料、带着其中一组离开了。

  被捅了一刀啊还是致命伤。

  要对所有破损资料进行全面补救,所花费的人力与时间实在太庞大了,研究

  所因此陷入大混乱,连皇女殿下的书记团也加入资料补救行列。至于关键的四姊

  妹

  「将军,死棋。」

  「咦」

  「六步内必杀。」

  「怎么可能」

  无视于地下研究所数十人忙成一团的疯狂景象,烟雾瀰漫的阁楼正上演高速

  进行的西洋棋比赛。

  三一西洋棋──原则上比照国际规则,唯玩家下棋时间短缩至三秒,若超过

  三秒则视为放弃行动。其中一位放弃行动后,接下来双方下棋时间限制在一秒,

  超过时间同样视为放弃,直到触发一秒规则的玩家完成下棋动作,才归三秒规

  则。

  游戏初始变化多端的路线限制了玩家推敲的準确性,双方犹如在黑暗中缠斗

  ,受到本能与经验左右。随着战局逐渐明朗化,优势方那习惯了黑暗的双眼开始

  看得见敌我套路,劣势方则必须在持续被削弱的过程中拟定反击。而这一切都是

  建立在每步棋最长只能考虑三秒的前提下。

  无论时间如何紧迫、战况如何窘迫,唯一不能犯的错就是犹豫不决,否则对

  手将以怒涛攻势接连取下己方棋子。

  话说来,稳扎稳打对于身陷劣势的一方,往往只是拖延死期而已。错过了

  反击的良机,几乎可说毫无胜算。

  身为错失反击机会、毫无胜算的劣势方──拥有民族性的黑髮、褐肤与大眼

  ,美貌却傲居尖端的女人──佐莎妲对大势已去的棋局吐出了不甘的呻吟。