第4章 玩家与NPC的结合体
种难言的兴奋刺激。不觉中,竟对未来有种莫名的期待。

  不过,在真正开始游戏之前,必须要摸索透这个角色才行。

  刚摸索两分钟,他发现自己这个角色不受控制的情况再次发生。只听他自言自语道:“我喜欢旅行,因为它可以让我见识到各种文明。”

  周致远气的真想骂娘,自己明明一个玩家,竟然丝毫掌握不了自己的角色,难道真的要成为一个服从系统的np吗

  不行,绝对不行,我还有很多计划未实施,绝不能这么轻易放弃。

  紧接着周致远开始了与系统的不断抗争。只要角色不受控制,他就立即下线,而等他再次进入游戏,角色便恢复了正常。

  不过,几分钟后,不受控制的局面再次出现

  如此反复,也不知重复了多少次,他终于听到了系统的提示。

  “恭喜,权限提升,获得主动自由模式。”

  当听到这个提示后,周致远发现他的面板属性发现了变化。虽然名称依旧是“落魄的旅人”,属性也没有变化,但是却多了一栏“行为语言状态”的设置。

  这个行为状态,分为主动和被动。周致远不由激动万分,想都不想,就立即改被动为主动。

  当选择之后,他感觉身体发生了明显的变化。就如一个被囚禁的奴隶,突然恢复了自由身一般。

  一分钟五分钟十分钟过去了,那种不受控制的状态,再也没有出现。

  “哈哈成功了,自由了。”周致远兴奋地跳了起来,他终于不再是一个简简单单的np了。如今的他,才真真实实地感觉自己是一个玩家。

  很快,他又愣住了,自己现在到底算是什么np玩家或者是玩家np