第二十章 来啊,互相伤害啊
��雷霆般急速的电蓝色光芒朝着马库斯所在的高台射来,战士的本能让他急速回避,但闪耀的电光将他身侧的盾牌炸碎,四散的焦黑碎片显然比他的动作更快。
尽管有铠甲护身,还是有两块碎片划伤了他的手和脸庞。而后又是一道原谅色的光柱,轰击高台,伴随着一阵阵并不严重的晃动,因为闪避推到了边缘的马库斯差点掉下去。
这时候,他才恍然发现,之前那个年老的豺狼人萨满祭司已经接近人类的防线,而他身边相当大一个范围内的豺狼人似乎都失去了理智,变成了嗜血的野兽,浑然不知恐惧、手上和死亡为何物,前仆后继的冲了上来。
“艹你大爷!”扫了一眼摇摇欲坠,全靠预备队支援才没被突破的正面防线,马库斯直接对着豺狼人萨满发动了【冰霜射线】。
然而,一道绿色的火焰拔地而起,环绕着豺狼人萨满,让马库斯的【冰霜射线】无法突破。
“来啊!互相伤害啊!”
穿越者单手举起圆盾护住自己的脸庞,继续输出,依靠【冰封装甲】加成的锁子甲和圆盾一起,构筑了一道相当值得信任的防御,为马库斯挡下了大部分的伤害。
叠加满的【冰霜射线】在使用斧子的马库斯手里,可以发挥出至少86.8/秒的基础技能伤害,计算智力的42%加成,如果对方没有冰霜抗性的话,每秒最少要承受123点伤害。
——看看谁先倒下!
怀着这样的念头,马库斯发起狠,发誓要干掉那个豺狼人萨满祭司,哪怕以伤换命也在所不惜。
出乎预料的,那道原谅色的火焰虽然被【冰霜射线】逐渐压制,但是就是不熄灭,导致这寒冰能量很难伤害到那个萨满祭司。
“提升等级。”马库斯皱着眉头操纵起自己的系统。
“消耗经验500,当前等级lv6。”
一条信息出现在他眼前的虚拟面板上,一瞬间,马库斯感觉自己的疲惫和伤痕瞬间消失不见,身体也稍微变强大了一点。
之所以是稍微,是因为职业叠加的缘故,马库斯现在的属性已经很高了,因此一个职业升级带来的属性在百分比上并不高。
【奈非天传奇2】中一级圣骑士的基础属性是力量25、敏捷20、体力25、精力15、生命55、耐力89、法力15,每角色等级生命+2、耐力+1、法力+1.5;一级法师是力量10、敏捷25、体力10、精力35、生命40、耐力74、法力35,每角色等级生命+1、耐力+1、法力+2;一级野蛮人是力量30、敏捷20、体力25、精力10、生命55、耐力92、法力10,每角色等级生命+2、耐力+1、法力+1。
而【奈非天传奇3】中法师和野蛮人的基础属性分别为:力量8、敏捷8、体力9、智力10、生命90、法力100;力量10、敏捷8、体力9、智力8、生命90、怒气值0/100。
因为套用的三代模板,马库斯损失了精力、耐力属性,力量敏捷智力体力效果按照【奈非天传奇3】计算。即除去基本效果之外,1力量=1护甲,同时增加野蛮人、圣骑士1%的伤害;1敏捷=0.1%强制闪避几率;1智力=0.1抗性,同时增加法师1%伤害;1体力=10生命,但仅计算升级后获得的部分,初始属性不是这个比例。
而且【奈非天传奇2】中每个职业升级后获得的5个自由属性点被固定:法师——力量1、敏捷1、体力1、智力2;圣骑士——力量2、敏捷1、体力2;野蛮人——力量3、敏捷1、体力1。
【奈非天传奇3】中职业的每级成长则是�
尽管有铠甲护身,还是有两块碎片划伤了他的手和脸庞。而后又是一道原谅色的光柱,轰击高台,伴随着一阵阵并不严重的晃动,因为闪避推到了边缘的马库斯差点掉下去。
这时候,他才恍然发现,之前那个年老的豺狼人萨满祭司已经接近人类的防线,而他身边相当大一个范围内的豺狼人似乎都失去了理智,变成了嗜血的野兽,浑然不知恐惧、手上和死亡为何物,前仆后继的冲了上来。
“艹你大爷!”扫了一眼摇摇欲坠,全靠预备队支援才没被突破的正面防线,马库斯直接对着豺狼人萨满发动了【冰霜射线】。
然而,一道绿色的火焰拔地而起,环绕着豺狼人萨满,让马库斯的【冰霜射线】无法突破。
“来啊!互相伤害啊!”
穿越者单手举起圆盾护住自己的脸庞,继续输出,依靠【冰封装甲】加成的锁子甲和圆盾一起,构筑了一道相当值得信任的防御,为马库斯挡下了大部分的伤害。
叠加满的【冰霜射线】在使用斧子的马库斯手里,可以发挥出至少86.8/秒的基础技能伤害,计算智力的42%加成,如果对方没有冰霜抗性的话,每秒最少要承受123点伤害。
——看看谁先倒下!
怀着这样的念头,马库斯发起狠,发誓要干掉那个豺狼人萨满祭司,哪怕以伤换命也在所不惜。
出乎预料的,那道原谅色的火焰虽然被【冰霜射线】逐渐压制,但是就是不熄灭,导致这寒冰能量很难伤害到那个萨满祭司。
“提升等级。”马库斯皱着眉头操纵起自己的系统。
“消耗经验500,当前等级lv6。”
一条信息出现在他眼前的虚拟面板上,一瞬间,马库斯感觉自己的疲惫和伤痕瞬间消失不见,身体也稍微变强大了一点。
之所以是稍微,是因为职业叠加的缘故,马库斯现在的属性已经很高了,因此一个职业升级带来的属性在百分比上并不高。
【奈非天传奇2】中一级圣骑士的基础属性是力量25、敏捷20、体力25、精力15、生命55、耐力89、法力15,每角色等级生命+2、耐力+1、法力+1.5;一级法师是力量10、敏捷25、体力10、精力35、生命40、耐力74、法力35,每角色等级生命+1、耐力+1、法力+2;一级野蛮人是力量30、敏捷20、体力25、精力10、生命55、耐力92、法力10,每角色等级生命+2、耐力+1、法力+1。
而【奈非天传奇3】中法师和野蛮人的基础属性分别为:力量8、敏捷8、体力9、智力10、生命90、法力100;力量10、敏捷8、体力9、智力8、生命90、怒气值0/100。
因为套用的三代模板,马库斯损失了精力、耐力属性,力量敏捷智力体力效果按照【奈非天传奇3】计算。即除去基本效果之外,1力量=1护甲,同时增加野蛮人、圣骑士1%的伤害;1敏捷=0.1%强制闪避几率;1智力=0.1抗性,同时增加法师1%伤害;1体力=10生命,但仅计算升级后获得的部分,初始属性不是这个比例。
而且【奈非天传奇2】中每个职业升级后获得的5个自由属性点被固定:法师——力量1、敏捷1、体力1、智力2;圣骑士——力量2、敏捷1、体力2;野蛮人——力量3、敏捷1、体力1。
【奈非天传奇3】中职业的每级成长则是�