第五十章 兑换
��,我觉得能量的作用也就是加固连接,传送时需要以及那个收集能量的任务了。至于兑换其他的物品,和这些比起来也算不上什么了。

  之后,我将20点属性点全都加到了精神上。顿时感觉思绪、感知等得到了巨额提升。给我的感觉似乎就是连续一个星期不睡觉都没事。

  顺带得到的还有20点技能点,这也是我加精神的主要原因。

  每加一点力量都会额外增加一点血量,加敏捷则是会额外增加武器熟练度,加魅力会额外提升带兵人数。

  所以说还是加精神会好一点,在游戏中要不是提升技能等级需要对应的属性,想必精神早就满了吧。

  接下来,我在人物属性中直接将铁骨从10级升到了15级,也就是最高等级。而我注意到的是,铁骨的说明以及效果都发生的变化。

  铁骨lv.15:(每点增加四点生命值,每秒回复铁骨技能所增加生命值的1/3。回复能力无论人物在什么状况下都有效果,并且增加各项身体机能)

  从之前的每点增加两点生命值变成了每点增加四点生命值。最关键的是,已经达到游戏中的顶级了,回复能力也变得很强了。

  在游戏中,一旦铁骨加满,只要你不被秒杀自己的血量都会回复得很快。而且不管敌人是不是很靠近你,满级后已经无视这个了!

  只要我不被集中要害而致死,那么我理论上可以不被杀死...

  之后,我也将等级为6的强击升到了15级,说明和效果也同铁骨一样改变了。而我此时也知道了,只要将技能升到满级,那么此技能就会得到加强。这是我在游戏中没有遇见到的情况...