第六十二章 点题
��老杂毛跑哪去了?”
“说是三天之内必须还清。”孔宏昌一脸悲愤的样子:“还有季维那家伙,竟然被npc老板娘带去了楼上,那里可是从未有人进去的位置。”
大剑刃的老板娘李坤也见过几次,不能说貌美如仙吧,但是绝对属于丰腴撩人的那种。
听到这,李坤眼珠子转了转,有了一个猜测。这老板娘一直都表现出的是功能型npc的样子,季维这也算是“奇遇”啊。
他安慰两人道:“先别急,这件事我心里有数。你们还是继续负责13号镜像的后勤,有什么情况及时向我汇报。”
顿了顿,他凶神恶煞的说道:“不准告诉任何人你们已经向我报告了,就说事情闹太大,你们隐瞒了下来。懂?”
“懂。懂。”两人忙不急待的点着头,但是马上又疑惑的问道:“可是团长,当时在场的人那么多,这事儿根本瞒不下来啊?”
“那就让他们也闭嘴,按我说的去做,少问多做。还想不想升职加薪出任ceo迎娶白富美走上人生巅峰了?”
“......”
告别了两个团员,李坤立马再次联系上了邓荣。
简单的把情况一说,邓荣立刻翻开以往的资料。好半会儿,他才一脸怪异的对李坤说道:“你,可能猜对了。”
舅甥两人心照不宣的嘿嘿一笑:“这次有好戏看了。”
......
去往奈沃科老窝的路上,李坤将自己的技能列表拉出来仔细的研究了一下。
重击技能由之前的105%攻击力+力量*1.1的伤害总值上升到了175%攻击力+力量*1.5。
二连击的技能伤害由125%+力量*0.7上升到了225%+力量*1。
盾击技能完全大变样,变成了这个样子。
盾击:造成200%力量属性的伤害并击倒目标,击倒被免疫则变为打断与减速效果,减速效果持续3s,产生大量仇恨值,cd15秒
不仅仅是伤害提高了一倍,控制效果也由单纯的小幅度击退变成了强硬的击倒效果,冷却时间还缩减了50%。
除此以外,冲锋技能的速度和范围提高一倍,其余不变,不跑五码远依旧撞不晕人。
其次,嘲讽技能的冷却时间由15秒缩短到了8秒。
这些技能的改动对于李坤而言,提升实在是太大了。
重击二连击两个主力输出技能,伤害基本上翻了一倍不说,其余技能还获得了可喜的加强。
他技术好是事实,但是如果同样的技术条件下,强力的技能和装备才是决定输赢的胜负手。
美滋滋的看完已有的技能,李坤打量起新获得的技能来。
老兵伤痕(被动):常年征战沙场的老兵从战斗中领悟到了一个道理:活着才tm是最重要的!每一点耐力属性额外生命值+5,每5秒恢复同耐力数值的生命。
老兵伤痕,是战士们从根本上区别于其他职业的被动技能。
有了这个技能,无论何时何地,战士们的血量总是处于领先地位。
不过李坤的这个技能也是被加强过的,从内测资料来看,原来的这个技能每点耐力额外生命值加成只有3点,同时,每10秒才会恢复同数值的�
“说是三天之内必须还清。”孔宏昌一脸悲愤的样子:“还有季维那家伙,竟然被npc老板娘带去了楼上,那里可是从未有人进去的位置。”
大剑刃的老板娘李坤也见过几次,不能说貌美如仙吧,但是绝对属于丰腴撩人的那种。
听到这,李坤眼珠子转了转,有了一个猜测。这老板娘一直都表现出的是功能型npc的样子,季维这也算是“奇遇”啊。
他安慰两人道:“先别急,这件事我心里有数。你们还是继续负责13号镜像的后勤,有什么情况及时向我汇报。”
顿了顿,他凶神恶煞的说道:“不准告诉任何人你们已经向我报告了,就说事情闹太大,你们隐瞒了下来。懂?”
“懂。懂。”两人忙不急待的点着头,但是马上又疑惑的问道:“可是团长,当时在场的人那么多,这事儿根本瞒不下来啊?”
“那就让他们也闭嘴,按我说的去做,少问多做。还想不想升职加薪出任ceo迎娶白富美走上人生巅峰了?”
“......”
告别了两个团员,李坤立马再次联系上了邓荣。
简单的把情况一说,邓荣立刻翻开以往的资料。好半会儿,他才一脸怪异的对李坤说道:“你,可能猜对了。”
舅甥两人心照不宣的嘿嘿一笑:“这次有好戏看了。”
......
去往奈沃科老窝的路上,李坤将自己的技能列表拉出来仔细的研究了一下。
重击技能由之前的105%攻击力+力量*1.1的伤害总值上升到了175%攻击力+力量*1.5。
二连击的技能伤害由125%+力量*0.7上升到了225%+力量*1。
盾击技能完全大变样,变成了这个样子。
盾击:造成200%力量属性的伤害并击倒目标,击倒被免疫则变为打断与减速效果,减速效果持续3s,产生大量仇恨值,cd15秒
不仅仅是伤害提高了一倍,控制效果也由单纯的小幅度击退变成了强硬的击倒效果,冷却时间还缩减了50%。
除此以外,冲锋技能的速度和范围提高一倍,其余不变,不跑五码远依旧撞不晕人。
其次,嘲讽技能的冷却时间由15秒缩短到了8秒。
这些技能的改动对于李坤而言,提升实在是太大了。
重击二连击两个主力输出技能,伤害基本上翻了一倍不说,其余技能还获得了可喜的加强。
他技术好是事实,但是如果同样的技术条件下,强力的技能和装备才是决定输赢的胜负手。
美滋滋的看完已有的技能,李坤打量起新获得的技能来。
老兵伤痕(被动):常年征战沙场的老兵从战斗中领悟到了一个道理:活着才tm是最重要的!每一点耐力属性额外生命值+5,每5秒恢复同耐力数值的生命。
老兵伤痕,是战士们从根本上区别于其他职业的被动技能。
有了这个技能,无论何时何地,战士们的血量总是处于领先地位。
不过李坤的这个技能也是被加强过的,从内测资料来看,原来的这个技能每点耐力额外生命值加成只有3点,同时,每10秒才会恢复同数值的�