第四章 音乐战斗
��,继续上啊。”
她刚说完,就与方瑜进视线交会,端木琴眯着眼睛望着方瑜进说:“你不就是那个……那个方……星灵仙子?”
方瑜进愣了一下,说:“我叫方瑜进。”
端木琴点头说:“对对对,方瑜进,传给我作弊软件的电脑名确实是叫这个,你好,没想到又见面了。”
方瑜进说:“你好。”
端木琴做了个手势示意方瑜进坐下,说:“不如先坐下,为表感谢,我请你打一盘音速撞击吧。”
方瑜进看端木琴技术不俗,心里也有些跃跃欲试,说:“不用,我自己有币。”
方瑜进坐下来后,就取出一枚硬币投进投币槽里,按下了第二名玩家的开始键。
方瑜进不敢轻视对手,所以在选人界面就选了自己最擅长用的角色约翰·戈尔曼,约翰是音速撞击中一名使用花剑的速度型角色,他凌厉快捷的剑术攻击既能打游击,也可以进行强悍的快攻压制,方瑜进就喜欢使用这种灵巧的速度型角色,所以在音速撞击系列里面练的最多的人物就是他。
方瑜进选完后,就看向端木琴的选人光标,想:“她是会选一个克制我的,还是就选她最擅长的人物?”
端木琴晃动摇杆,将光标对准了一个标有问号的格子按下了确定键,跟着光标就开始无规律地快速移动,最后在一个人物格子上停了下来,方瑜进没想到对方居然会随机选人物,不由地惊讶地看了端木琴一眼。
在音速撞击中,只有双方玩家水平差距较大,水平较高的那一方才会随机选择人物,方瑜进看端木琴如此自大,两人还未交手就将自己摆在层次较高的那一方,却也没有生气,想:“她说不定真的很厉害,我可得全力以赴了。”
端木琴随机到的人物是拳击手乔治·卡尔基曼,是一名攻击凶猛,致晕能力较强的游戏角色,但缺点就在于动作太过笨重,面对游击时难以展开反攻。
方瑜进看到拳击手的头像,心里更加感觉无趣,想:“我的这个角色是克制她的,就算打赢了,那也没什么意义。万一我太快击倒她,她说不定还会发脾气离开,我待会还是让着她一点吧。”
游戏开始后,方瑜进就控制人物往前冲刺进攻,想:“我先赢她一局,第二局再偷偷输掉,最后一局就以微弱的劣势落败,让她也不至于太过难堪好了。”
紧接着方瑜进就输入指令展开快攻,约翰·戈尔曼的花剑剑尖犹如雨点一样向端木琴控制的拳击手身上降临,端木琴操控的拳击手虽然完美防御住了方瑜进的快攻,但还是被压制住只能被动挨打,血量缓慢地减少。
方瑜进看端木琴始终没被自己抓住破绽击溃防御动作,想:“她的基础倒也不错,难怪能赢刚才那个人。”
音速撞击在游戏过程中会播放音乐,如果玩家配合音乐节奏打出攻击就可以形成连招,消耗掉对方的大量体力。
这第一局播放的音乐是电子音乐,节奏强劲轻快,方瑜进一边要注意端木琴的防御动作,一边还要按照节奏拍打按键,方瑜进注意力集中在游戏上,四周喧哗的声音慢慢消弭,他渐渐感觉自己的整个世界只剩下眼前的屏幕,街机上的摇杆和按键仿佛都变成了自己身体的一部分。
忽然间,端木琴的角色就出拳反攻,这一拳十分迅猛,方瑜进控制的花剑手立刻就被打倒在地,方瑜进按出相应的按键让自己的角色快速起身,接着就起跳进攻。
端木琴沉�
她刚说完,就与方瑜进视线交会,端木琴眯着眼睛望着方瑜进说:“你不就是那个……那个方……星灵仙子?”
方瑜进愣了一下,说:“我叫方瑜进。”
端木琴点头说:“对对对,方瑜进,传给我作弊软件的电脑名确实是叫这个,你好,没想到又见面了。”
方瑜进说:“你好。”
端木琴做了个手势示意方瑜进坐下,说:“不如先坐下,为表感谢,我请你打一盘音速撞击吧。”
方瑜进看端木琴技术不俗,心里也有些跃跃欲试,说:“不用,我自己有币。”
方瑜进坐下来后,就取出一枚硬币投进投币槽里,按下了第二名玩家的开始键。
方瑜进不敢轻视对手,所以在选人界面就选了自己最擅长用的角色约翰·戈尔曼,约翰是音速撞击中一名使用花剑的速度型角色,他凌厉快捷的剑术攻击既能打游击,也可以进行强悍的快攻压制,方瑜进就喜欢使用这种灵巧的速度型角色,所以在音速撞击系列里面练的最多的人物就是他。
方瑜进选完后,就看向端木琴的选人光标,想:“她是会选一个克制我的,还是就选她最擅长的人物?”
端木琴晃动摇杆,将光标对准了一个标有问号的格子按下了确定键,跟着光标就开始无规律地快速移动,最后在一个人物格子上停了下来,方瑜进没想到对方居然会随机选人物,不由地惊讶地看了端木琴一眼。
在音速撞击中,只有双方玩家水平差距较大,水平较高的那一方才会随机选择人物,方瑜进看端木琴如此自大,两人还未交手就将自己摆在层次较高的那一方,却也没有生气,想:“她说不定真的很厉害,我可得全力以赴了。”
端木琴随机到的人物是拳击手乔治·卡尔基曼,是一名攻击凶猛,致晕能力较强的游戏角色,但缺点就在于动作太过笨重,面对游击时难以展开反攻。
方瑜进看到拳击手的头像,心里更加感觉无趣,想:“我的这个角色是克制她的,就算打赢了,那也没什么意义。万一我太快击倒她,她说不定还会发脾气离开,我待会还是让着她一点吧。”
游戏开始后,方瑜进就控制人物往前冲刺进攻,想:“我先赢她一局,第二局再偷偷输掉,最后一局就以微弱的劣势落败,让她也不至于太过难堪好了。”
紧接着方瑜进就输入指令展开快攻,约翰·戈尔曼的花剑剑尖犹如雨点一样向端木琴控制的拳击手身上降临,端木琴操控的拳击手虽然完美防御住了方瑜进的快攻,但还是被压制住只能被动挨打,血量缓慢地减少。
方瑜进看端木琴始终没被自己抓住破绽击溃防御动作,想:“她的基础倒也不错,难怪能赢刚才那个人。”
音速撞击在游戏过程中会播放音乐,如果玩家配合音乐节奏打出攻击就可以形成连招,消耗掉对方的大量体力。
这第一局播放的音乐是电子音乐,节奏强劲轻快,方瑜进一边要注意端木琴的防御动作,一边还要按照节奏拍打按键,方瑜进注意力集中在游戏上,四周喧哗的声音慢慢消弭,他渐渐感觉自己的整个世界只剩下眼前的屏幕,街机上的摇杆和按键仿佛都变成了自己身体的一部分。
忽然间,端木琴的角色就出拳反攻,这一拳十分迅猛,方瑜进控制的花剑手立刻就被打倒在地,方瑜进按出相应的按键让自己的角色快速起身,接着就起跳进攻。
端木琴沉�