第046章 这境界设定绝对有问题,但……
�但经常拿出平分的报酬来请客和提高队伍的待遇,而且很多时候都会在把最后一刀留给队友让他们练等。而高级魔兽的鲜肉很多也有提升exp和各种属性的效果,这时基本上都会被他们为了提升相应的属性而全部吃掉了,因为完全没有其他生活、补给什么的压力就算是换成钱,其实也要去买那些加属性,加exp的东西,这个转手卖掉的过程,可是会被中间商‘雁过拔很多毛’了……而我则用剩下的任务报酬和分给我、但没被我吃完那部分魔兽肉,加上被我擒获的蔬菜、魔兽等等,零零碎碎积少成多的卖给公会还钱。这也是我至今小号基础属性贫弱的的根本原因,当时我觉得过犹不及,也没想过转职,打辅助也不太依赖属性值,很多东西还有递减上限,自然也没有狂吃,主要是抱着早点还钱早利索的心态。正所谓无债一身轻,我可没有刷信用卡借贷消费的习惯。同时也给了大家一个,这个世界钱很好赚的假象。
虽然说,我半个月赚到的钱都够我在这个世界平平凡凡的过一辈子了!!但这是我刷钱的能力,并不表示消费水平和收入水平。物价和人均收入水平挂钩,一个国家能不让没什么能力的你不饿死就已经应该感恩戴德了……
而且说到底,在西都这里,大号组个的这个野队也有不少的问题,反正就是那种穿越异界装逼打脸的固有剧情,大家没看腻,我都腻的不想说了,也没什么新奇的,这也是我惯性思维的锅。小号属性差,需要靠同伴顶,但大号则刚好相反……最后我发现自带反弹bug的大号,因为我无法控制其反弹的方向,往往会闹出误伤队友的乌龙……出任务的大部分的报酬都赔给队友当‘汤药费’这点,我也是醉了……其实这真心不能怪我,我是本着人道主义精神才献出自己应得的那部分报酬,比如某人就是扫射箭!扫射箭!!在扫射箭!!!一个劲的扫射箭!!!!现实又不存在那种队友保护机能,结果除了控制大号、拥有反弹bug的我,同伴和敌方赏金首都多了一个膝盖中箭的成就……当然,本来她也不可能射中自己的老队友,都配合惯了,问题是我自带反弹啊……总之皇城这边的普通冒险者,各种职业至少一个技能是大师级(lv5),已经形成固有战斗方式的他们很难随随便便的补充队友。
……这里有人觉得我小号的技能搭配可能也不需要队友,这点也对,也不对。pvp和pve终究不同,至少不像大号这种完全不需要队友。比如起手『潜行』隐身,一招『拘束』控制一个对手,然后就带着对手隐形,一边维持『潜行』和『拘束』,一边用『生命撷取』狂吸。顺道还能抽空给队友奶一口,正所谓会隐身的奶妈你伤不起,这我还没学会『闪烁』呢,都以后攒够技能点,我就把『闪烁』这种瞬移技能给学了,那就更神出鬼没了。当然其实我还有一个困扰,那就是先学『空舞术』这招飞行技能,还是学『闪烁』。反正都要学,不过是先后的问题。很苦恼……算了,先不提这些个事情,还是说战斗,等我吸死了对手,获得完整无外伤的素材一个,就去对另一个敌人重复之前的整套动作。这样单拿出来,确实和某些pvp的王道刺客很像。但是绝对不是刺客那种一击必杀……
pve时我很多时候并不是用『潜行』和『拘束』,而是上去直接用『生命撷取』硬钢,因为首先我的属性就算学会『背刺』也无法一击必杀,我属性贫弱限制了我能撷取的上限,而很多时候战斗中『潜行』只要无法完成一击必杀,就会被各种范围技打的现行,我是隐身,不是身体消失。何况『拘束』技能也并不是万能,这些都需要相应的属性。莉莉丝师傅当出对死亡骑士贝鲁哈尔德使用『拘束』也一下子就被他给挣脱了。哪怕我自创的钻石吹息(石灰粉撒眼)也会被一个简单的闭眼给破解,或者干脆被带着头盔的对手所克制,而且真正的高级怪物就算失去视野,也一样强大。加上之前,也就是讨伐奈比伊姆之前的半个月和琳恩他们组都是些因为冬天将近而陷入�
虽然说,我半个月赚到的钱都够我在这个世界平平凡凡的过一辈子了!!但这是我刷钱的能力,并不表示消费水平和收入水平。物价和人均收入水平挂钩,一个国家能不让没什么能力的你不饿死就已经应该感恩戴德了……
而且说到底,在西都这里,大号组个的这个野队也有不少的问题,反正就是那种穿越异界装逼打脸的固有剧情,大家没看腻,我都腻的不想说了,也没什么新奇的,这也是我惯性思维的锅。小号属性差,需要靠同伴顶,但大号则刚好相反……最后我发现自带反弹bug的大号,因为我无法控制其反弹的方向,往往会闹出误伤队友的乌龙……出任务的大部分的报酬都赔给队友当‘汤药费’这点,我也是醉了……其实这真心不能怪我,我是本着人道主义精神才献出自己应得的那部分报酬,比如某人就是扫射箭!扫射箭!!在扫射箭!!!一个劲的扫射箭!!!!现实又不存在那种队友保护机能,结果除了控制大号、拥有反弹bug的我,同伴和敌方赏金首都多了一个膝盖中箭的成就……当然,本来她也不可能射中自己的老队友,都配合惯了,问题是我自带反弹啊……总之皇城这边的普通冒险者,各种职业至少一个技能是大师级(lv5),已经形成固有战斗方式的他们很难随随便便的补充队友。
……这里有人觉得我小号的技能搭配可能也不需要队友,这点也对,也不对。pvp和pve终究不同,至少不像大号这种完全不需要队友。比如起手『潜行』隐身,一招『拘束』控制一个对手,然后就带着对手隐形,一边维持『潜行』和『拘束』,一边用『生命撷取』狂吸。顺道还能抽空给队友奶一口,正所谓会隐身的奶妈你伤不起,这我还没学会『闪烁』呢,都以后攒够技能点,我就把『闪烁』这种瞬移技能给学了,那就更神出鬼没了。当然其实我还有一个困扰,那就是先学『空舞术』这招飞行技能,还是学『闪烁』。反正都要学,不过是先后的问题。很苦恼……算了,先不提这些个事情,还是说战斗,等我吸死了对手,获得完整无外伤的素材一个,就去对另一个敌人重复之前的整套动作。这样单拿出来,确实和某些pvp的王道刺客很像。但是绝对不是刺客那种一击必杀……
pve时我很多时候并不是用『潜行』和『拘束』,而是上去直接用『生命撷取』硬钢,因为首先我的属性就算学会『背刺』也无法一击必杀,我属性贫弱限制了我能撷取的上限,而很多时候战斗中『潜行』只要无法完成一击必杀,就会被各种范围技打的现行,我是隐身,不是身体消失。何况『拘束』技能也并不是万能,这些都需要相应的属性。莉莉丝师傅当出对死亡骑士贝鲁哈尔德使用『拘束』也一下子就被他给挣脱了。哪怕我自创的钻石吹息(石灰粉撒眼)也会被一个简单的闭眼给破解,或者干脆被带着头盔的对手所克制,而且真正的高级怪物就算失去视野,也一样强大。加上之前,也就是讨伐奈比伊姆之前的半个月和琳恩他们组都是些因为冬天将近而陷入�