第008章 冒险者理论上是无敌的,但……
��也一定是学一些将来准备转成正式职时那个职业的职业技能,类似试玩版。从现实的角度来说,更加有效率。因为越早的熟悉技能的实战运用,自然越好。这样既有了战力又比较划算的方式是这个世界冒险者的常态。不过本人到没有职业规划,也不想弄个什么魔王勇者、勇者魔王啥的。只是比较现实的觉得有这么个所有技能都能学的强项,我比较想学习一些低级但非常实用的技能。

  你说这样会练废?废了就废了吧……虽然真正的冒险才两天,但我这个游戏巨咖已经找到了自身的定位,话说别看我们小队其他两个成员都是新手逊咖,在特定的情况下,这二位绝对是独当一面的存在。我给自己的定位很清楚,就是打打杂帮助,尽量帮助他们进入这个所谓‘特定的情况’……比如先学个药剂师的『药剂效力加倍』,这样一罐一千元的中型魔力药水,就能让已经躺尸的洛克站起来再来一发导弹。

  当然,还有很多很黄,很暴力、让人直流口水的职业技能组合。比如……当然,这暂时只存在与理论上的。我现在也就随便说说,你们也就随便听听就好……

  比如这个,听了我的这一套理论,低落的洛克兴奋的差点立刻转职回冒险者。我好不容才阻止了他……原话比较类似酒后吹牛b,大略上来说就是围绕『七天爆』这个技能。如果洛克现在转回冒险者,那么『七天爆』会得到保留,而另外一个传奇法师——时魔导师有招名唤『时间回潮』的主动动技,属于时魔导师的招牌技能,就如其技能的名字。效果是消耗上次一次使用技能一倍的mp,重复一次使用的技能……

  比如队友放了一招『七天爆』,时魔导师就用消耗一招『七天爆』一倍mp的『时间回潮』类似倒带效果的让队友零消耗的站起来在来一发『七天爆』……当然身为时魔导师的你,必须要有施展两发『七天爆』的魔力……这点是肯定的。

  当然,这招一般作用于队友身上,用一倍的mp来重复自己不会的技能,其实也能直接作用与自身。……不过……你看,比如明明会『时间加速』,为什么用一倍的mp来一发『时间回潮』的『时间加速』呢?直接在来一发『时间加速』不就好了吗?这里,主要是因为『时间回潮』属于瞬发联动技,可以节省高位魔法的鸣唱时间,做到二连发……反正就是把这招技能作用与队友身上更好,特别是鸣唱时间悠长的魔法在发动之后,再来一发,不过时魔导师本身时间系技能都很耗费mp,而且除了特有的时间魔法并不会其他法师的那些属性魔法。所以这一招一般使用,那就是让『七天爆』那种魔力消耗非常多、时魔导师还无法学习的技能在来一发。属当时也不是流传很广的一般技能,因为时魔导师的技能本来就属于招招给力,……所以只是众多技能中比较微妙的一个,但结果在数百年前,一个老时魔导师一天突发奇想之下,转职回了冒险者,然后他学习了一招药剂师的一号技能——『药剂效力加倍』…………自此拉开了各种高位职业者转回冒险者的大潮……

  那么请让我们的想象力更加发散一些——

  算带一提,号位越高,耗魔越高这点游戏常见的设定不需要多次强调吧~?

  ……本来,时魔导师的招牌是瞬发的『时间暂停』,而且它也不像『七天爆』那样使用出来之后就会躺尸。

  时间暂停啊!多玩赖的技能啊!!

  当然,『时间暂停』也有比较无奈的地方,那就是发动这招技能后,只有时魔导师本人可以动……而剩下的魔力也不多,法师本身贫弱的身体属性也不可能去玩近战,所以也算是救场归类,『时间暂停』把队友用低耗魔的『魔力之手』搬出敌人攻击范围什么的……还是有着号称只要时魔导师有可以发�