游戏中人物及NPC属性的设定
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高级武者:随机拥有1-8种普通技能。攻、防、气、血均要*90% 40级+九转重生丹(50金)(离朱、英招、陆吾、开明四块碎片合成)25%可以转为阶位武将
历史武将:出场级别为40级,理论60级为历史数据值,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。
阶位武将:(历史武将或普通武将转职): 40级以上,可学习所有技能和兵法阵型。分阶标准为60级时单属性值。
普通武将:各项属性均在50以下
人阶武将:单项达到50——69
地阶武将:单项达到70——79
天阶武将:单项达到80——89
王阶武将:单项达到90——94
皇阶武将:单项在95以上
历史武将:出场级别为40级,理论60级为历史数据值,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。
阶位武将:(历史武将或普通武将转职): 40级以上,可学习所有技能和兵法阵型。分阶标准为60级时单属性值。
普通武将:各项属性均在50以下
人阶武将:单项达到50——69
地阶武将:单项达到70——79
天阶武将:单项达到80——89
王阶武将:单项达到90——94
皇阶武将:单项在95以上