004回家(完)


  拼图可以进行合成,低级的拼图也可以作为高一级拼图的素材,只要在概念上说服系统,那么拼图的合成就能够成立。完成合成的拼图系统将随机兑换给玩家与拼图有关的技能或者装备,技能评价或装备等级与合成的拼图品质有关。

  现在来解释一下这个东西该如何玩,我们以高级拼图:沙漏为例进行讲解。首先低级拼图有两条出路,其一是合成高级卡牌、其二是兑换装备。如果我的手中有拼图:玻璃与拼图:沙子那么我就可以合成高级拼图:沙漏,那么当我再收集到一张高级拼图:时间一类的卡片的时候可能就能够合成完美拼图:时光沙漏或者兑换到一件类似于中亚沙漏的装备。

  越是低级的拼图可以解释的范围就越广,例如拼图:刀或者拼图:剑,它们都能够与霓虹漫画中的剑豪联系到一起,但是如果你拿着的是高级拼图:偃月刀恐怕想要联系起来就非常牵强了,系统也不会承认。

  至于高级拼图与低级拼图兑换出的装备或者技能的区别上,主要体现在技能评价以及装备品质之上,就像你用拼图:男人105与拼图:女人3组合成的一种可能,能够兑换出至多是一件完美的装备,但是如果你用一百零八张类似高级拼图:李逵之类东西兑换出的可能就是类似于替天行道大旗之类的因果律武器了,最起码也是一件低阶神器。当然恐怕也不会有人闲到dn疼的收集105张男人的拼图。

  这种设定大大提升了游戏的可玩性,首先是丰富了交易品的种类,对于想象力丰富的玩家绝对是一种福音。这也是一种变向的提升食脑玩家的战斗力的手段,强迫武力向玩家深入研究游戏的一种手段,甚至有可能出现为了一张自己急需的拼图而放弃剧本支线任务的情况出现。

  另外这里考验玩家的另一项属性则是运气了,毕竟概念这种东西很难解释,同一种概念甚至有多种解释。例如霓虹战国这个概念,我可以解释为猴子魔王乌龟也可以解释为龙与虎,消耗的拼图数量自然也不会相同,很可能你花费了许多张拼图解释的一个概念别人会有一张非常恰当的拼图就能诠释。当然合成拼图的数量与等级还是跟技能还有装备的品质挂钩,同样的概念三张普通拼图至多给玩家一件精良的装备,但是三张高级拼图出现的可能就是完美的装备了。不过拿到的东西有没有用或者合不合适,就真的是仁者见仁智者见智了