第五章 市场现象
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  “升级价格:五千积分,70胜点。”

  “胜点:60。”

  “个人积分:0。”

  烂醉如泥的升级方向,似乎开始偏向飞行能力的提升了。

  这不是一个好兆头,如果后续还是如此,方义可能要考虑终止后续资源的投入。

  飞行能力,方义靠其他方面弥补,这个技能,最大的作用,还是变形方面的应用,如果没有后续的继续加强,不如就此停留在这个等级。

  隐忍的话,上限似乎没有尽头,就看资源够不够砸下去而已。

  虽说平时用不到,可真要用到的时候,绝对能起到绝地翻盘的作用,属于底牌中的底牌。

  现在的话,隐忍已经高达7秒的时间,足够做很多的事情。

  后续方义打算多赚点个人积分,把几个大技能提升一下,比如孤命剑典,幽鬼化身什么的。

  不是方义不努力,而是他的几个技能,都是非常强力的大技能,胃口自然也非常大,非常的吃资源。

  换成别人,能有一个类似的大技能,已经养的拼尽全力了,方义却需要好几个大技能一起养,一起提升,自然颇为吃力,资源吃紧。

  资质类技能:绝望的加班。

  强化类技能:强大的肝(5级),铜墙铁壁(7级)。

  生活类技能:简陋维修,初级锻造术。

  基础技能:高级基础剑法。

  实战侦查技能:眼观六路(5级),耳听八方(5级)。

  实战诡术技能:假死(5级),隐忍(7级)。

  实战战斗技能:幽鬼化身(5级),孤命剑典(3级),烂醉如泥(6级),笼中鸟(1级),坠天一击(1级)……

  神降类技能:虚界之门(4级)。

  胜点还有些,但没积分的话,也没办法点技能。

  看了眼好友列表,小文他们竟然还是没出副本。

  什么鬼!

  真的遇到特别难搞的副本了?

  无奈下,方义只好去逛了圈游戏广场。

  溜了一圈,没看到什么好东西,唯一的发现是,市面上,开始出现低强度的的防具了。

  以前也有售卖,只是数量不多。

  但是现在,市面上的低护甲值的防具,数量一下子增长了不少。

  方义仔细打探了下,发现有两个因素。

  第一个因素是生活系玩家,也就是专精于打造锻造的玩家,整体技能等级普遍提升上来了,终于开始锻造出具备实用和低耗材于一体的低端防具了。

  还有一个因素是,原材料。

  虽然防具不是同一个模型出来的,但大同小异,都是同一种的材料打造出来的。

  而这种材料,似乎是什么人在副本里丰收了一座‘高级’矿山,并且不惜耗费大代价,带出副本的,进行售卖的。

  能够被制作成具备护甲值防具的原材料,价值本身不低,而且想要找到这种高级原材料,将其独占,难度更是不小。

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