第十二章影子律动
他将之前剩下的18点技能点都砸在了潜行上。

  影刺这个职业被称为垃圾鸡肋的原因,基本上也是因为他让人吐槽的职业专长。

  首先前面两个专长,对于游荡者来说,都是很不错的选择。

  但问题是,作为一个影刺,即使专长有也比不上盗贼,有的130伤害也比不上一般刺客专长的150伤害,唯一可以称道的就只有那20的攻击速度。

  只是,那20的攻击速度,在前期基本不明显……

  至于那个影子律动——

  影刺前期也就只有一个满足里面的条件,但问题是,那25的攻击力,有什么用?

  同阶之下,有足够的装备,连破防都破不了!

  若是欺负低级的小虾米,那也根本没这个必要。

  再者,影刺这个职业据说来源于阴影之主,它的转职要求之一,便是要求得到蕴含阴影之力的物品,通过特殊途径吸收阴影之力。

  这个前提,对于还没拥有职业的任何人,哪怕是寻常一阶职业者也是难以完成的,这些原因之下,便造成了玩家对影刺的唾弃。

  只是,有这些想法的人,都错了,把影刺的定位错了,影刺,不是物理系刺客,而是类法系的职业。

  当你的精神足够强大的时候,才会发现它隐藏的职业天赋。

  是的,职业天赋,在天赋树里,这是比种族天赋还要稀少的存在,在所有职业里,能出现职业天赋的,往往都是2阶以上的职业,普遍3阶居多。

  而影刺,身为基础职业,就拥有了职业天赋,不过他的激活条件也是有点苛刻。

  在一阶的时候,你必须拥有至少18点精神,方可激活!

  ——

  当前效果:使用时可以和你的分身幻影置换位置。

  有了这个专长,若是配合,在攻击的瞬间置换真身,其实可以打出双倍的伤害!

  也就是相当于200的杀伤,比刺客还要高出50!

  除此之外,的效果,还有点类似于瞬移,撇开距离等限制不谈,它的作用和瞬移一样,在低阶职业里,堪称逆天。

  其实影刺的另外两个专长,都是有很大的作用,只是在一阶的时候,无法体现出来罢了,《命运》游戏运行几年后,便证明了没有一个职业是鸡肋的,尤其是稀罕职业!

  就这样一个转职无比困难的职业,却被约修一个轻松拿下。

  他一个至交得知这技能的时候,气得差点吐血三升,因为他当时为了转职一个罕见职业,熬了足足三个月。

  为此,约修没少在他面前显摆,每次都成功刺激对方的神经。

  专长毫不犹豫地选择了之后,约修产生了一种和自己脚下影子有种同调的节奏感,彷佛它随时会活过来一样。

  摇摇头,在祭祀他们处理好尸体之后,约修也拿出了一些专业的材料伪装了一下现场,这些对他这个资深的欺诈师来说,干得相当熟练。

  “怎么,去抓个人用了那么长时间?!”华贵中年人等了那么长时间,看到手下还没有回来也有点急躁了。

  联想一路上的事情,他眉毛一挑,自己出门本来就已经低调了,难道其他势力真的得到了什么消息?