第四百一十章 第一波结束
  很好!他满意的将画面恢复原位,开始查看升级后的其他功能与解锁的新建筑。

  新建筑有两样,分别是一个研究中心,一个商店。

  研究中心是一个非常重要的建筑,可以消耗魂晶研究科技,增加建筑的攻击力或防御力或耐久度等等。商店则是出售一些在本副本特有的东西,具体是什么他还不清楚,不过肯定都有用处。

  除掉这些,箭塔与炮塔开始解锁第三级的升级权限,不过能量塔还是灰白色,没有解锁,估计要将控制中心升到三级才会解锁。

  不过一看箭塔与炮塔的升级需求,就算以李默现在获得的魂晶数量,也不凡咋舌。

  二级箭塔升三级箭塔需要的魂晶足足500点,二级炮塔升三级炮塔需要的魂晶足足1000点,整整十倍递增。

  那么看这趋势,这三级升四级估计是5000与10000了,这价格可就不一般的高了,之前的所有投入,还不够后面一座塔的升级费用,这也是醉了。

  不过价格是空间定的,他也无可奈何,只能捏着鼻子接受。

  出去一趟十个小时,回来魂晶已经超过一万,超过了之前,达到了14505点。

  同样的时间但收获要多四成,想了想很正常。相比一级防御塔的杀戮效率,二级要高好几倍,有这收获很正常。

  14505的魂晶,先将研究中心建造花了1000魂晶,商店建造花了300魂晶。又将四门炮塔与两门箭塔升到三级花了5000的魂晶,一下子就花掉6300的魂晶。

  三级箭塔:耐久度2000,防御10,攻击力300,射程180米,攻击速度0.8。

  三级炮塔:耐久度2000,防御10,攻击力300,射程180米,攻击速度1.6,附加技能:三级爆炸轰击。

  又花掉三千魂晶,将三道防御城墙升级为三级城墙。

  三级城墙:耐久度30000,防御力15,生命再生30,附加技能:伤害反弹。

  相比二级城墙,三级城墙的属性全面增加,而且还附加了一个伤害反弹的技能,李默查看技能介绍,能反弹百分之三十的近战物理攻击,非常不错。

  弄完这些,防御基本上不需要投入了,接下来李默准备积累魂晶,好好研究一下这个研究中心的功能。

  然而,他的想法很快就落空了,三个多小时后,随着最后一头刀锋怪被杀死,后面竟然没有继续涌来。并且随着刀锋怪消失,天色也以肉眼可见的速度变亮,很快就变得大亮,短短一分钟的时间就变成了白天。

  好吧,这一神奇变化让李默发了好几分钟的呆才反应过来。

  通过询问轮回印记他才知道,这个生存大挑战副本里面的时间可不是像其他世界,在这里一天时间是48小时,24小时白天24小时黑夜,而且白天黑夜的转变是非常快的,因为这个世界是天圆地方,太阳直接当空浮出,而不是从东方升起西方落。

  弄清楚原因,李默对这个副本的神奇叹为观止,这纯粹就是一个特殊创造的世界,某些规则不同于其他世界,所以只能适应。

  至于为什么刀锋怪会消失,轮回印记并没有给出答案,但李默倒是有个猜测。

  在现实生存塔防游戏中,怪物都是以一波接一波的形式进攻的,结合现在的情况,肯定是他已经撑过了一波,所以刀锋怪才会消失。

  这一波进攻持续了24小�