人物创建
��族的技巧,灵魂能力技巧

  》》可分配点数60

  前者是属性,后者是技能,不同的属性配合不同的技能会产生不同的效果

  比如说如果感知和灵巧出色,中型武器技能高的话就能成为狙击手,如果力量不足,又精通重武器,就只能使用固定武器显示一下威风而不能学着州长提火神了。如果魔法和科学一起出色,那就能成为炼金术师等等……

  任意选择一个信仰

  科技神教信徒:科学,电子额外上升一级,工程,,中型**械额外上升两级,魔法额外降低一级(如果有的话)

  天体教信徒:幽能,魔法,艺术,额外上升一级,医疗不超过三级(包括三级)的话可以额外增加一级,幸运属性额外加1

  无神论者:地质,商业额外加1级,医疗和驾驶额外升2级,智力额外加2,耐力额外减1.

  萨满:幽能,骑乘,求生,畜牧,魔法额外加1级,电子、驾驶减1级

  有什么想法可以补充

  就当和读者互动来玩,没人物的按这个来报个名吧,有人物的也按这个来完善一下,作者写某人的能力和性格更容易些。

  补充

  狗头人的天赋属性

  工程属性额外加一

  不能修炼斗气技能

  厨艺额外减去一(如果有的话)

  求生属性额外加一

  地质属性额外加一

  力量不得超过7

  灵巧强制6以上

  猫猫族天赋属性

  技能可分配点数减少8

  灵巧强制6以上

  力量不得超过6

  厨艺额外加1级

  医疗额外加1级

  商业额外加1级

  畜牧额外加1级

  潜行额外加1级

  斗气减少一级(有的话)

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