016 魔阵营

  怪物的整体阵营不一样,所表现出来的不同也非常明显。站在邪恶整体阵营上面的怪物,几乎占据了所有怪物的90%。他们喜欢通过攻击人类玩家,和其他各种歹毒的方式,来得到他们想要的东西,也是人类玩家在任务中心里,经常能够见到的目标怪物。

  与之相对的,还有一类在数量上非常稀少的怪物,在比例上大约有7%,被称作外援。虽然难以置信,但他们确实是人类玩家的临时伙伴,在进行一些大型的战斗,包括刷副本对抗终极boss的时候,都能够在付出一定的代价之后请求他们帮忙,而他们也很乐意消灭邪恶怪物。

  鲜为人知的是,还有3%的怪物,与其说是属于中立,倒不如说是极端。他们基本上都是由世界级的怪物充当。

  当他们到达了那个最高境界的时候,就已经对这些整体阵营不感兴趣。原本属于邪恶阵营的角色,会自动转化为“魔”阵营,相对的,那些原来的外援则会变成“神”阵营。

  他们和普通的邪恶阵营有善良阵营最大的区别,就在于他们不再会为了特定的利益而行动,而是几乎像机器一样,不断地重复去做他们阵营的事。

  “比如说,如果你选择了魔的阵营,你就永远不能够改变这个属性,其他善良阵营或者神阵营的怪物一见到你,就会不由分说地攻击。隶属于神阵营的怪物,你将不能够通过捕捉技能让他们成为你的同伴,只能够通过强制手段来让他们变成你的奴隶。”

  在听到变成这个阵营之后,会让自己一不留神就成为众矢之的,更重要的是还不能反悔,李星海还有一些犹豫。不过在他听到自己似乎可以有“强制手段”来签订奴隶契约,随即又产生了兴趣。

  “那个强制手段是指把他们打得失去反抗能力,那样我就可以强行和他们强行签订奴隶契约了吗?我是说……即使我不购买那些奴隶契约卷轴,理论上也能够让这个游戏里的任何角色成为我的奴隶?”

  “首先更正你一点,玩家因为他们的意志是由他们自己操控的,所以不存在整体阵营这个隐藏属性。根据游戏规则,只有玩家让怪物充当奴隶的份,却没有怪物反过来让玩家,包括那些付费购买了怪物角色的玩家来充当奴隶。”

  “然后你说的没错,只要你有那个实力,把他们的血量降至10点以下,就能够强行签订奴隶契约,这点和那些玩家强行签订的设定一样。问题在于,你不必为那些高昂的奴隶契约卷轴,付出难以承担的成本。并且作为怪物的你,自然也不用担心人类社会会对你设置重重阻碍。因为即使你不那么做,他们只要一看到你,就会想方设法把你杀掉,更不必说让你利用他们的设施。”

  “本来这个整体阵营,是用来整理分类怪物的行为模式的。不过看起来开发团队有意要培养一些未来的boss和相对应的外援,大概是为了以后的活动和副本做准备,于是给一些极端主义的怪物贴上标签之后,给他们一些鲜为人知的特权——比如我刚刚提到的,魔阵营的怪物能够强行签订奴隶契约,又不付出任何代价,而且虽然这种怪物的比例比较少,但实际上可能就连他们也忘记了,自己设置了多少个这样阵营的怪物,所以你不必担心这个隐藏属性被那些人类发现之后,暴露出你的特殊身份。”

  魔阵营……

  在听到这个名字的时候,李星海又开始犹豫了。根据他对流银的了解,他知道,流银是不会给自己那么好,却不需要付出太大代价的“好事”的。

  他最担心的是,万一自己加入了这个阵营,自己的思维会受到他的影响,以至于成为某个幕后黑手的傀儡。

  然�