第7章 ‘完全式’触发类任务
  望着小男孩痛心的模样,叶枫恍然意识到,能够被允许与npc相接触,那么,两者一定是处于了某种连接之中了。

  急忙划出系统菜单,他却发现,里面仍是没有弹出【任务】这一个大类的选项。

  眼前的情景,貌似有些难办了,让他一个穷光蛋来赔,简直是让人无语。

  “呜呜……你快赔我……”

  见叶枫并没有什么表示,被‘人格化’的小男孩明显闹的更凶了,双拳不注的捶在了他的腿上。

  目前摆在叶枫面前的有两种选择,若是撒腿就跑,与npc拉开距离之后或许将会切断与之的联系,摆脱这个不必要的麻烦,不过……

  “除此之外,nexus向所有《fariyworldonline》玩家宣告,在这个等同于现实、却又超越于现实的世界中,每位玩家的生命将只有一次,当……”

  蓦然,他的脑海中,nexus官方人员出现时的情景依次闪现。

  “等同于现实……”

  轻声的呢喃着,叶枫兀自露出了一个淡淡的笑意,旋即弓下了身子,轻轻摸了摸小男孩的头:“好啊,你说让我怎么赔给你。”

  叶枫这么一说,小男孩果然不哭了,在揉了揉眼眶后露出了欣喜的神色:“你还给我一个一模一样的就好了。”

  顿时,叶枫觉得心中有数头羊驼跑过,不过脸上还是强挤了笑意,刚欲开口,那民居的后门,却‘吱呀’一声的打开了。

  “巴特,怎么回事?”

  出来的,是一名留有鬓须男性npc,身份上很明显是这个小男孩的父亲。

  npc之间的对话大致持续了一小段时间,而在等待之中,让叶枫确信了一件事情,如果他刚才直接选择溜走的话,绝对不会发生后面的情景。

  这如同蝴蝶效应般的选择,让叶枫获得了接下来的提示:前往城北的‘多林铁匠铺’。

  同时,菜单栏中的人物状态一项,终于开始闪烁了起来。

  只不过,想象中的从lv1到lv2并没有出现,甚至,视野下方的经验条亦是没有任何的变动。

  反倒是在空白的状态栏中,多出了一项【阅历】,数值从0、跳转成了1。

  npc重新回到了民居之后,叶枫稍稍沉思了一会,旋即关上了系统菜单。

  阅历值是用来做什么的,叶枫认为目前多思无意,不过值得庆幸的是,他总算是摸到了关于任务的一些门道。

  就如同现实生活一般,是不会有人上杆子找一个陌生人去寻求帮助,并给予一定的报酬的。

  在《fairyworldonline》,契机与选择,叶枫暂时认为是有关任务最为重要的两点,而且基本上算得上是完全式触发类机制。

  或许做任务的确是有些无聊,但无论是虚拟还是现实、又何曾离开过这个元素呢。

  根据那个小男孩的父亲所说,那柄木剑是由城镇外的一种名为‘青衫桐’的常见树木所做,虽然常见,却并不容易砍伐,所以需要找他相熟的铁匠铺去借一把伐木用的斧头。

  任务很普通,也的确很适合新手,却是被nexus公司以‘现实化’和‘人性化’的方式给包装了起来,有时候叶枫甚至会去想,随着游戏进程的发展,会不会需要与每一位重要的npc都要搞好关系呢……