第一五一章 同人和被同人
�就按照自己的喜好去安排剧情。

  “到了明年,只怕俺妹的同人也会有了吧?毕竟我们做的是全年龄段,还有很多人会觉得没有h不过瘾,肯定会想要去添油加醋的。”

  同人展上还有一种作品叫做“h版”,不管是电影电视还是动漫游戏,落到一个喜欢同人志的人手里都会出现h版,欧美的片商都喜欢玩这一套,无数商业大片都会有个成人版,更别说是同人。

  云裳就道:“俺妹似乎是可以肯定的,不过尾行大概就不会了,这种类型本身也没有同人施展的空间。”

  一个作品会不会有相关的同人作品主要就看人气如何,一般只要受欢迎的作品都逃不过这个宿命,而《俺妹》和《尾行》发售之后口碑同样是爆棚了。

  “英雌社的游戏除了精美的cg之外,其引人入胜的剧情也能够媲美一流的小说,这就是她们成功的原因,跳过各种玩家选项,不管最终得到的是什么结局,俺妹都是一个精彩得令人难以忘怀的故事。”

  “英雌社也从来就不缺独到的创意,恋姬无双将我们所熟知的三国英雄给娘化了,而俺妹又带给了我们一个新的认知,妹控。严格说起来,这并不是英雌社首创,妹妹角色很早就有,而且不在少数,但却是英雌社将其给摆上了台面,明确了这个概念。”

  “多少人玩过游戏之后,开始萌起妹妹这样的角色来了呢?从今之后,妹控和兄控这样的角色肯定会更多,而带来这一切的就是这部我的妹妹不可能那么可爱。”

  游戏杂志除了报道游戏界的各种新闻,对新上市的游戏进行评测之外,每到同人展也会去大浪淘沙,选出一些值得点评的作品进行评测点评。

  《俺妹》是如此,《尾行》同样也是如此,不过相比起来前者被一轮得最多的是妹控这个概念和剧情,而后者才是真正的游戏评测,完全围绕着游戏来进行,因为本身也谈不上什么剧情,自然没什么好说的。

  也同样因为如此,就算《尾行》再受欢迎同人志的出现可能性也不大,因为没有可操作的空间,不过跟风的肯定就少不了了,等到t32的时候势必会有很多游戏以尾行来作为题材。

  各种游戏杂志纷纷赞誉不已,如果张瑶她们是商业公司,凭借着这样的口碑游戏销量势必节节攀升,可惜她们只是个同人社团。

  嗯,也谈不上可惜,她们并没有那样想过,云裳这个社长对于以她们的作品为素材再创作的同人志不仅是抱着放任的态度,反而还很是喜闻乐见。

  她早就表态过了,坚决不会让英雌社商业化,张瑶她们也都觉得这样就不错,所以英雌社永远都只会是同人社团,而不是变成一家商业公司。

  这样的态度,怎么可能还会对同人志抱有敌意呢,有些人本身是同人社团出生,顺利完成商业化之后就开始反同人,这种事情她可做不出来。

  云裳就道:“不管是俺妹还是尾行,也不管是同人还是跟风,总之呢,有意思的话我们就买来玩玩,没意思的话就无视,现在要讨论的不是这个,还是说说接下来的计划吧。”

  “口袋妖怪连同人都有了,官方作品怎么着也不能再拖了,本来我是想着更新就可以,不过之前张瑶说直接出续作更好,你们也都同意,那么首先就将续作给确定下来吧。”

  “张瑶,赶紧将文案给拿出来。云袖,你也得随时准备进入状态,你们还有什么意见没有,如果没有的话暂时就这样决定了。”

  《口袋妖怪》的续作是之前就决定了的,谁都没有意见,�