第六十三章 近战弓兵
室中认真严谨的教授,能在游戏中有何表现也是好奇万分。

  等几人站好位,舞只见第三帝国举起手中的长弓就是向左侧的怪物群释放了一个散射技能,接着又向右侧的怪物群释放了一个乱射,一瞬间就拉到了20只左右的怪物的仇恨。然后在胧月给他刷拉一道治疗术之后,他还不犹豫地使用了假死技能,清空了自己的仇恨值。由于大家几个人是组队的,第三帝国清空了仇恨值后,这群小怪的仇恨自然落到了刷过一道治疗术的胧月身上,一大群的小怪便浩浩荡荡向几人冲来。不过如果第三帝国只是靠这么一套技能来引怪的话显然是远远不够的,因为假死技能的冷却时间有些长,足有30秒,这么长的时间足够大家把这波怪给清光了,这样的话刷怪效率就会远远不足。

  而正当舞他们放着技能清怪时,第三帝国也是没有闲着,他毫不犹豫将长弓背在了自己的背上,然后拔出了腰间的一把弯刀和一把小匕首,然后冲向了正面的野怪群。显然,第三帝国在天赋上点出了“万全装备”,点出了这个天赋的猎人可以拥有两套武器装备系统,做到随时切换,要知道一般情况下,在战斗状态中是不能切换装备的。游戏为了平衡性,设置了在战斗状态中切换装备需要读条3秒的规定。

  看着第三帝国以不逊于盗贼的移动速度在怪物群中飞速略过,同时带起一个个不算太高但也不低的伤害,野怪也是顺利的被聚了起来。待舞这边将怪物的血线差不多打空,第三帝国也是拉着这波怪物跑了过来。等到这波刚刚被第三帝国拉过来的怪物被清光,第三帝国的假死技能也是冷却结束了,至于散射和乱射?早就冷却完毕了。于是,小队的拉怪速度与清怪速度基本上也是达到了平衡,效率得到了保障。

  而舞观察了这么一会儿,大概也明白了第三帝国选择的天赋技能流派了。舞估计第三帝国是放弃了猎人的宠物路线和陷阱路线了,不,也许宠物路线还点出了野性驯服、战宠召唤之类的基础技能,但陷阱肯定是一个没学。而且看第三帝国之前使用的散射和乱射技能那偏低的伤害,舞的直觉告诉自己,第三帝国很有可能是一个骑脸撸近战的猎人......果然不想当saber的archer不是一个好berserker......恩......也许是assassin???