第两百九十八章 绕回原点(补更十二)
次就过掉了。
不过,打这个阵法拖的时间有点长,竟然耗了将近半个小时。
再然后,是帮huāhuā过她的第二个阵法,蝴蝶谷玩家较为容易过的,除了刚开始的两仪剑阵以外,就是奕剑门派的听雨剑阵,而打这个阵法的要点,还是和打两仪剑阵一样,那就是耗,蝴蝶谷的玩家虽说是布甲门派,但是从某种意义上来说,他们的生存能力也很是强大,只要不被控制技能命中,他们有的是时间给自己进行回复。
一个早上的时间,莫剑他们就huā在了挑战门派大阵上面,等到莫剑和huāhuā两人都通过了第二关阵法后,也差不多到早饭时间了,于是和樱落说了一声,两人下线吃饭。
不用说,肯定又是莫剑做饭,这毕竟是在莫剑家里,而huāhuā这丫头都已经习惯了,一边看动画片一边等着开饭,看到好笑的地方时,咯咯有声,笑声从客厅传到厨房,让莫剑也是哭笑不得地连连摇头,这丫头有时候真的跟个小孩子一样。
吃过饭后,两人又重新上了游戏,两家父母都在上班,不到下午是回不来的,家里只有他们两人,但是两人又不想出去玩,那么自然是继续玩游戏了。
而重新上线后,莫剑他们所要做的事情,就是随便找一个门派的阵法进行挑战!
为什么会说是随便找呢?那是因为到现在,大部分门派的阵法,都已经被玩家们所知晓,阵法有什么特点,哪个门派的玩家容易过一些,这些现在玩家们都大多知道了。
虽然玩家们都不怎么愿意说阵法的攻略,但是由于观战模式的存在,有些东西还是瞒不了人的,这也是至今为止,没有什么人用攻略来赚钱的原因。
不过,对于阵法的特点知晓归知晓,有一点却是无法改变的,那就是当玩家们挑战过了两个比较容易过的阵法以后,剩下的这最后一个阵法,却就不是那么好找了,官方设计得很是精巧,可以说每个门派大阵都有所不同,所以一个玩家可以在这众多的门派大阵中,找到两个稍微有些类似的门派挑战过关,已经是很不错了,却绝对不可能再出现第三个类似的门派阵法。
于是,这种情况下,玩家们只能尝试挑战其他特点的阵法,就比如huāhuā他们蝴蝶谷的玩家,他们很很耗,所以当初找的是伤害不高人数较少的门派阵法,现在却不得不回过头来,去尝试那些较多人数的的阵法了。
这种转变自然就意味着难度的增加,而且这种增加还不是一点半点,而是很高,这就好比一个打篮球的矮个子球员,他或许最多只能跳起来摸到篮板边缘,但是却要求去扣篮一样,差那么一点,够不到就是够不到!
可以说,现在正在尝试挑战第三个门派大阵的玩家,都是这种感觉,也不是说不能打这些阵法,但是问题是死活无法完成挑战,每每差之毫厘地失败了,这当然是还算好的情况,糟糕一点的话,就像当初玩家们刚试着打十八罗汉阵那样,一个照面就被秒出来了!
难度,其实是一个很抽象的概念,无法具体地进行形容,但是却会被当事人深深地体会到,莫剑他们现在就是这样,刚开始的时候,莫剑试着去挑战了一下万兽山庄的虎狼之阵,面对的npc倒是不多,只有四个而已,但是等他们一召唤出自己的宠物之后,战斗力却是直线上升,两只老虎冲上来,一前一后地夹攻莫剑,两只黑狼却是绕着圈地扰袭莫剑,外围还有那四个万兽山庄弟子放箭射击,让莫剑打得焦头烂额。
他连逍遥游都用上了,本来是想以最快的速度冲出包围,先击杀掉万兽山庄弟子,结果却没料到被他攻击到的万兽山庄弟子一个口哨,将自己的宠物召唤回来,挡在自己身前,替自己承�
不过,打这个阵法拖的时间有点长,竟然耗了将近半个小时。
再然后,是帮huāhuā过她的第二个阵法,蝴蝶谷玩家较为容易过的,除了刚开始的两仪剑阵以外,就是奕剑门派的听雨剑阵,而打这个阵法的要点,还是和打两仪剑阵一样,那就是耗,蝴蝶谷的玩家虽说是布甲门派,但是从某种意义上来说,他们的生存能力也很是强大,只要不被控制技能命中,他们有的是时间给自己进行回复。
一个早上的时间,莫剑他们就huā在了挑战门派大阵上面,等到莫剑和huāhuā两人都通过了第二关阵法后,也差不多到早饭时间了,于是和樱落说了一声,两人下线吃饭。
不用说,肯定又是莫剑做饭,这毕竟是在莫剑家里,而huāhuā这丫头都已经习惯了,一边看动画片一边等着开饭,看到好笑的地方时,咯咯有声,笑声从客厅传到厨房,让莫剑也是哭笑不得地连连摇头,这丫头有时候真的跟个小孩子一样。
吃过饭后,两人又重新上了游戏,两家父母都在上班,不到下午是回不来的,家里只有他们两人,但是两人又不想出去玩,那么自然是继续玩游戏了。
而重新上线后,莫剑他们所要做的事情,就是随便找一个门派的阵法进行挑战!
为什么会说是随便找呢?那是因为到现在,大部分门派的阵法,都已经被玩家们所知晓,阵法有什么特点,哪个门派的玩家容易过一些,这些现在玩家们都大多知道了。
虽然玩家们都不怎么愿意说阵法的攻略,但是由于观战模式的存在,有些东西还是瞒不了人的,这也是至今为止,没有什么人用攻略来赚钱的原因。
不过,对于阵法的特点知晓归知晓,有一点却是无法改变的,那就是当玩家们挑战过了两个比较容易过的阵法以后,剩下的这最后一个阵法,却就不是那么好找了,官方设计得很是精巧,可以说每个门派大阵都有所不同,所以一个玩家可以在这众多的门派大阵中,找到两个稍微有些类似的门派挑战过关,已经是很不错了,却绝对不可能再出现第三个类似的门派阵法。
于是,这种情况下,玩家们只能尝试挑战其他特点的阵法,就比如huāhuā他们蝴蝶谷的玩家,他们很很耗,所以当初找的是伤害不高人数较少的门派阵法,现在却不得不回过头来,去尝试那些较多人数的的阵法了。
这种转变自然就意味着难度的增加,而且这种增加还不是一点半点,而是很高,这就好比一个打篮球的矮个子球员,他或许最多只能跳起来摸到篮板边缘,但是却要求去扣篮一样,差那么一点,够不到就是够不到!
可以说,现在正在尝试挑战第三个门派大阵的玩家,都是这种感觉,也不是说不能打这些阵法,但是问题是死活无法完成挑战,每每差之毫厘地失败了,这当然是还算好的情况,糟糕一点的话,就像当初玩家们刚试着打十八罗汉阵那样,一个照面就被秒出来了!
难度,其实是一个很抽象的概念,无法具体地进行形容,但是却会被当事人深深地体会到,莫剑他们现在就是这样,刚开始的时候,莫剑试着去挑战了一下万兽山庄的虎狼之阵,面对的npc倒是不多,只有四个而已,但是等他们一召唤出自己的宠物之后,战斗力却是直线上升,两只老虎冲上来,一前一后地夹攻莫剑,两只黑狼却是绕着圈地扰袭莫剑,外围还有那四个万兽山庄弟子放箭射击,让莫剑打得焦头烂额。
他连逍遥游都用上了,本来是想以最快的速度冲出包围,先击杀掉万兽山庄弟子,结果却没料到被他攻击到的万兽山庄弟子一个口哨,将自己的宠物召唤回来,挡在自己身前,替自己承�