第八百九十三章 扭转
br />   这样一来的话,‘eg.qz’和‘gb.bin’两个人是被单独的放在了较远的距离,而‘eg.hu’和‘eg.ye’则是对上了‘gb.dg’和‘gb.ou’两个人,‘eg.hu’和‘eg.qz’的霸气领域天赋技能在规则上是存在相互冲突的情况,唯有这样拉开才不会被影响到。

  但是‘gb.dg’果断选择抛下了‘eg.hu’和‘eg.ye’,然后向‘gb.bin’那边暴射而去了,因为现在‘eg.ye’的血量值太低,‘eg.hu’不能够转换状态,而‘eg.hu’只要维持在这个状态下,就没有太多的攻击能力,放着不管就可以了,只靠‘eg.ye’一个人根本无法威胁到‘gb.ou’的安全的。

  所以,‘gb.dg’选择赶去支援‘gb.bin’,只要是能够将‘gb.bin’从迟缓负面状态效果当中解救出来,两个人就能够压低‘eg.qz’的血量值又不将其淘汰出局,然后就在‘eg.qz’霸气领域天赋技能结束的瞬间将其剩下的血量值消耗掉,就算没有办法顺利的击败‘eg.qz’,【emperor.gaming】这边两个人都是低额的血量值,也难以反败为胜了。

  然而,就在‘gb.dg’来到了‘eg.qz’的面前瞬间,顿时就心凉了下来。因为‘gb.dg’看到了‘gb.bin’的身上浮现了明显的光环。而下一刻,‘eg.ye’的嘴角微微上扬起来,左手五指骤然握拢。

  倒流!

  于是乎,‘gb.bin’瞬间就是被‘eg.ye’的这招时间倒流效果的天赋技能带回到了原地,而‘gb.dg’和‘eg.qz’两个人则是被单独的留在了赛场最左侧的区域。‘eg.qz’立刻就是转身朝着‘gb.bin’所在的位置暴射而去。

  一道道锋利的剑光浮现于半空当中,‘eg.qz’身形闪烁如芒。

  清晰的血光浮现出来,‘gb.dg’没有顺利躲开这个天赋技能作用的范围。‘eg.qz’的这招天赋技能本身就是一个范围性判定机制的设定,在范围里面的玩家就是会受到攻击伤害,所以‘gb.dg’必然是会受到接下来的攻击伤害了。

  战场上顿时是形成了两个战场,这边的‘eg.ye’和‘eg.hu’面对‘gb.ou’和‘gb.bin’,而另外一边的‘eg.qz’则是和‘gb.dg’单挑起来。这个时候,‘eg.hu’立刻就是转化状态为“泣血者”状态。

  因为‘gb.bin’受到了‘eg.ye’天赋技能的效果作用影响,状态、血量值都是回到了施展时间倒流追加的时候,相当于之后所受到的攻击伤害都是完全无效了,但是在时间倒流状态效果作用之前,‘gb.bin’是被打出了迟缓负面状态效果的!

  所以,这个时候‘eg.ye’立刻就是接上了禁锢控制,将‘gb.bin’禁锢控制住,然后和‘eg.hu’一起,两个人合力的是朝着‘gb.ou’发动了攻击。

  这个时候‘eg.ye’的血量值虽然低,但是目前‘gb.dg’在另外一半战场被‘eg.qz’缠住过不来的,而这边‘gb.ou’是一个辅助流的设计根本就没有明显的攻击伤害,所以‘eg.ye’给自己上了一个缓慢治疗恢复血量值的天赋技能,然后就和‘eg.hu’开始了攻击。

  这个时候,‘eg.hu’果断是转换成了战斗状态,然后就是朝着‘gb.ou’施展了暴刺冲击的天赋技能。‘gb.ou’匆匆忙忙是给自己施展了逃跑用的天赋技能,敏捷属性增幅逃窜起来,但是在这个状态下的‘eg.hu’就是加强版的暴刺冲击,能够无限的追加,所以‘eg.hu’立刻就连续施展两次的暴刺冲击追上了‘gb.dg’,然后成功的将‘gb.ou’打出了迟缓负面状态效果来。

  这个时候‘eg.ye’则是小心的调整位置,保持自己位