第八百九十一章 后招
足够‘gb.dg’赶回来支援的。
如果只是有这一个天赋技能当然称不上是一种威胁了,但是‘gb.dg’和‘gb.bin’也同样是留有天赋技能来应对的。
‘gb.bin’的“天赐内劲”,能够给队友三个人追加一个增益型状态效果,在接下来的四秒钟时间里面免疫任何禁锢控制状态效果并且敏捷属性提高百分之二十。这也是让他们能够轻易的甩开‘eg.qz’缠斗。
然后加上‘gb.dg’的天赋技能“剑心归一”,能够让自己活着某一位队友获得这个状态效果,被六道剑意环绕在周身。在这个状态效果作用的时间里面,该玩家所受到的每次攻击伤害,六道剑意中的一道剑意都是会触发反震的机制作用,对攻击玩家造成反震伤害以及缓慢减速负面状态效果追加,然后还能够给被攻击的玩家实施百分之十所承受攻击伤害减少的状态效果。
这三个天赋技能如果施展的恰到好处,完全是能够帮助他们度过‘eg.ye’他们中的阵容搭配登场里面任何一个人的天赋技能爆炸性攻击伤害事件,甚至还能够形成了一个明显的软制性禁锢控制负面状态效果追加,抵消‘eg.ye’他们的每一次爆炸性攻击伤害。
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如果只是有这一个天赋技能当然称不上是一种威胁了,但是‘gb.dg’和‘gb.bin’也同样是留有天赋技能来应对的。
‘gb.bin’的“天赐内劲”,能够给队友三个人追加一个增益型状态效果,在接下来的四秒钟时间里面免疫任何禁锢控制状态效果并且敏捷属性提高百分之二十。这也是让他们能够轻易的甩开‘eg.qz’缠斗。
然后加上‘gb.dg’的天赋技能“剑心归一”,能够让自己活着某一位队友获得这个状态效果,被六道剑意环绕在周身。在这个状态效果作用的时间里面,该玩家所受到的每次攻击伤害,六道剑意中的一道剑意都是会触发反震的机制作用,对攻击玩家造成反震伤害以及缓慢减速负面状态效果追加,然后还能够给被攻击的玩家实施百分之十所承受攻击伤害减少的状态效果。
这三个天赋技能如果施展的恰到好处,完全是能够帮助他们度过‘eg.ye’他们中的阵容搭配登场里面任何一个人的天赋技能爆炸性攻击伤害事件,甚至还能够形成了一个明显的软制性禁锢控制负面状态效果追加,抵消‘eg.ye’他们的每一次爆炸性攻击伤害。
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