第八百八十六章 小巧了
�缠斗在了一起。而‘eg.ye’则是和‘eg.black’一起攻击起了‘gb.bin’来。
‘eg.black’的攻击伤害是很高的,配合‘eg.white’的剑风,加上‘eg.ye’的攻击伤害,差点将‘gb.bin’打出迟缓负面状态效果,‘gb.bin’见状立刻就以一次飞跃朝着后方闪身而去,绕到了‘eg.ye’召唤的石壁后方遮挡住视线。
‘eg.ye’立刻就是取消了石壁,但是‘gb.bin’自己也是会进行血量值治疗恢复,又是有后方的‘gb.ou’,就这么一眨眼的功夫他的血量值就被加满的了。毕竟,水之行的法系就是以治疗恢复能力见长的。
水之行法系的生存能力、禁锢控制能力和灵敏度都是非常弱的,只有治疗恢复的能力强的让人感到恐怖。友方的血量值越低的话水之行法系的治疗恢复能力越强,通常其他担任辅助成员的一次治疗恢复最多是恢复百分之二十到百分之二十五的血量值,但是如果是水之行的话就能够加深治疗恢复的效果,一次能够恢复将近百分之四支的血量值。
所以,其实攻击伤害水之行法系会是一个很不错的选择,但是‘gb.dg’的攻击伤害能力是很强的,而‘gb.bin’也是有着一定治疗恢复的能力,基本是能够保护‘gb.ou’的血量值维持在安全的阶段。
而‘gb.dg’的反应能力让他的个人能力变得极其强大,尽管‘eg.white’占据了剑风额优势,但是和‘gb.dg’一对一对拼还是过于勉强的了。‘eg.ye’和‘eg.black’就这么一会儿的功夫没有注意到他们那边,‘eg.white’就险些是被‘gb.dg’打出了迟缓负面状态效果,好在‘eg.black’和‘eg.white’的配合体现的默契程度达到了完美程度,立刻转过身借用剑风的反震来帮助他解围。
‘eg.ye’也是暗自有点叫苦以及自责起来,其实如果‘eg.ye’能够像‘eg.black’那样完美的利用‘eg.white’的剑风来进行输出和掩护,他们三个人对上‘gb.dg’绝对是有很大的胜算。但是可惜‘eg.ye’与‘eg.white’之间的默契还是不足的,虽然能够利用剑风来协助攻击和防御,但是实在是没有办法能够像‘eg.black’这样如此精准以及敏捷的。
将‘gb.dg’震退以后,双方后退一步暂做修整,‘gb.dg’为了避免被三个人围攻,也是退回到了障碍物建筑边上,而‘eg.white’则是趁着机会立下了第二道剑风。第一回合的交锋双方基本上是五五开,但是‘eg.ye’非常清楚,其实是‘gb.dg’三个人占据到了对局上的优势。
‘eg.ye’则是朝着‘eg.black’和‘eg.white’使了一下眼色,示意他们攻击‘gb.dg’。
他的计划本身就是能够给‘gb.dg’施展足够的压力,然后尽可能的禁锢控制‘gb.ou’和‘gb.bin’。因为‘gb.dg’放着不管的话威胁实在是太大了,他们三个人里又没有‘eg.qz’这样的角色存在,所以必须压制住‘gb.dg’,让他不断的去防备。而水之行的辅助本身就是对反禁锢控制能力异常的薄弱,能够很轻松的将‘gb.ou’禁锢控制住的。
因此,‘eg.white’直接就是穿过面前的剑风向‘gb.dg’发动了攻击,而‘eg.black’则是利用剑风将自己的陷阱朝着‘gb.ou’反震过去的,逼的对方不得不绕到了障碍物建筑的后面并且从另外一个方面出现,准备是给‘gb.dg’治疗恢复,但是这个时候‘eg.ye’早已经是提前在另外一边做了准备,‘gb.ou’出现在视线内便是将其禁锢控制住了。
‘eg.ye’的禁锢控制天赋技能成功限制住‘gb.ou’以后,就是举起手朝着‘gb.dg’扔出了一道蕴藏雷之行的天赋技能,‘eg.ye’的主要打算就是利�
‘eg.black’的攻击伤害是很高的,配合‘eg.white’的剑风,加上‘eg.ye’的攻击伤害,差点将‘gb.bin’打出迟缓负面状态效果,‘gb.bin’见状立刻就以一次飞跃朝着后方闪身而去,绕到了‘eg.ye’召唤的石壁后方遮挡住视线。
‘eg.ye’立刻就是取消了石壁,但是‘gb.bin’自己也是会进行血量值治疗恢复,又是有后方的‘gb.ou’,就这么一眨眼的功夫他的血量值就被加满的了。毕竟,水之行的法系就是以治疗恢复能力见长的。
水之行法系的生存能力、禁锢控制能力和灵敏度都是非常弱的,只有治疗恢复的能力强的让人感到恐怖。友方的血量值越低的话水之行法系的治疗恢复能力越强,通常其他担任辅助成员的一次治疗恢复最多是恢复百分之二十到百分之二十五的血量值,但是如果是水之行的话就能够加深治疗恢复的效果,一次能够恢复将近百分之四支的血量值。
所以,其实攻击伤害水之行法系会是一个很不错的选择,但是‘gb.dg’的攻击伤害能力是很强的,而‘gb.bin’也是有着一定治疗恢复的能力,基本是能够保护‘gb.ou’的血量值维持在安全的阶段。
而‘gb.dg’的反应能力让他的个人能力变得极其强大,尽管‘eg.white’占据了剑风额优势,但是和‘gb.dg’一对一对拼还是过于勉强的了。‘eg.ye’和‘eg.black’就这么一会儿的功夫没有注意到他们那边,‘eg.white’就险些是被‘gb.dg’打出了迟缓负面状态效果,好在‘eg.black’和‘eg.white’的配合体现的默契程度达到了完美程度,立刻转过身借用剑风的反震来帮助他解围。
‘eg.ye’也是暗自有点叫苦以及自责起来,其实如果‘eg.ye’能够像‘eg.black’那样完美的利用‘eg.white’的剑风来进行输出和掩护,他们三个人对上‘gb.dg’绝对是有很大的胜算。但是可惜‘eg.ye’与‘eg.white’之间的默契还是不足的,虽然能够利用剑风来协助攻击和防御,但是实在是没有办法能够像‘eg.black’这样如此精准以及敏捷的。
将‘gb.dg’震退以后,双方后退一步暂做修整,‘gb.dg’为了避免被三个人围攻,也是退回到了障碍物建筑边上,而‘eg.white’则是趁着机会立下了第二道剑风。第一回合的交锋双方基本上是五五开,但是‘eg.ye’非常清楚,其实是‘gb.dg’三个人占据到了对局上的优势。
‘eg.ye’则是朝着‘eg.black’和‘eg.white’使了一下眼色,示意他们攻击‘gb.dg’。
他的计划本身就是能够给‘gb.dg’施展足够的压力,然后尽可能的禁锢控制‘gb.ou’和‘gb.bin’。因为‘gb.dg’放着不管的话威胁实在是太大了,他们三个人里又没有‘eg.qz’这样的角色存在,所以必须压制住‘gb.dg’,让他不断的去防备。而水之行的辅助本身就是对反禁锢控制能力异常的薄弱,能够很轻松的将‘gb.ou’禁锢控制住的。
因此,‘eg.white’直接就是穿过面前的剑风向‘gb.dg’发动了攻击,而‘eg.black’则是利用剑风将自己的陷阱朝着‘gb.ou’反震过去的,逼的对方不得不绕到了障碍物建筑的后面并且从另外一个方面出现,准备是给‘gb.dg’治疗恢复,但是这个时候‘eg.ye’早已经是提前在另外一边做了准备,‘gb.ou’出现在视线内便是将其禁锢控制住了。
‘eg.ye’的禁锢控制天赋技能成功限制住‘gb.ou’以后,就是举起手朝着‘gb.dg’扔出了一道蕴藏雷之行的天赋技能,‘eg.ye’的主要打算就是利�