第一百八十九章 遗迹
�信息形成的防护。这就跟游戏管理员使用了锁血命令,一般的npc根本就无法对游戏管理员造成威胁。

  这当然也不是说神之后代的一使用术式就无敌了。因为术式是存在信息深度的。当两个人施展术式碰撞时候,就形成信息的碰撞。信息深度更深的人才会获胜。这就好比管理员权限碰撞,权限高的人自然获胜。

  而且现实中的物体也存在一种信息的深度。所以普通人借助一些高信息深度的武器也可以打破神之后代所施展的防护护盾,对神之后代造成威胁。

  当然现实中物体,信息深度是很有限的,普遍信息深度不高。当神之后代掌握的术式等级越来越高之后,信息深度也就越来越高。到后面甚至有不讲理的即死术式。如果没有足够信息深度阻挡。这一种即死术式甚至能够把整个人从过去现在未来全部的消除。