第一百一十四章 第四战场
�在一个层次,根本不可能做到这一点。
让李晋不忿的,还有关于排名的解释,战力榜的排名,不仅仅影响到荣誉,更影响到奖励,按公布牌上的说法,奖励的时候,所有人都会按排名进行编号,真武阵图会按顺序形成一个灵力灌输通道,从前向后冲刷最精纯的灵力,同时演化天地至理
这就造成了一个问题,排名越靠前,可能吸收和储存的灵力越多,而且越精纯,后面的人只能获取剩余的,由于总量有限,越靠后面,就会越吃亏,同时天地感悟也会被消耗,最后面的人甚至可能一无所获。
这就好像用水管提供一千人饮用,水管插在水缸里,每个人面前都有个碗,不管碗大碗小,前面的人倒满了水,后面的人才能倒,最后的人可能一滴都喝不上,更别说那些水是怎么流动的,他也只能凭空想象了。
按排名接受奖励,不是李晋气愤的根由,关键是他这第二战场第一名,暂定的总排名才第四十一名,这就让人气愤了。
第四战场规定,由先天境组成的第一战场,只接受三十名选手,排名依次为低七十一到一百名,第二战场也选取三十名,依次排在第四十一到七十名,第三战场四十名,依次排在第一到四十,同时前十名必须达到化晶境大圆满。
李晋认为这样很不合理,应该通过比试来排名,虽然考验还要继续,比试是肯定的,但是暂定排名是要进行挑战的,现在的排名越靠后,获得最终排名靠前的难度越大。
“尽搞这些有的没的,吃饱了撑的,每个人都斗上一场,是死是活各凭本事,多简单的事情,弄的这么复杂,想要找人好好战斗都不行,真是无聊”李晋暗自菲腹不已,对第四战场的兴趣降低了不少,时间还早,只好到处闲逛。
第四战场和其他战场不太一样,每个人所在的地图完全一样,都是半径百里的稀疏树林,地貌环境一模一样,中心都有一块公布牌,这里就是接受考验的战场。
第四战场开放十天,选手按排名进行挑战或接受挑战,第一天,排名是单号的接受挑战,第二天,排名是双号的接受挑战,只能由排名靠后的发出挑战,同一名选手每天只能接受一次挑战,同时对同一名选手提出挑战的,优先认可排名靠后的挑战者。
比如李晋,排名暂定是第四十一名,属于单号,第一天只能接受第四十一名以后选手的挑战,如果排名四十二、四十八和第五十名的选手,同时对他提出挑战,眉心的金色印记,会自动选择第五十名的选手。
挑战通过印记发出,一旦申请成功,会直接进入对方所在地图,印记会显示血色排名序号,挑战成功,则双方序号对调,排名自动互换,失败则挑战者回到自己的地图,排名不变,如果有人死亡,按时间先后排到最后一名,其他人顺序前移。
印记能形成一个意识地图,被挑战者会在意识地图中,化作一个金色光点,能让挑战者轻松接近,直到离对方十米左右,挑战者会获知对方的排名和修为,并得到对方十个呼吸时间的战斗片段,可以偷袭暗杀,被挑战者将一无所知。
只要不死亡,每个人都会有最多五次的挑战机会和被挑战的可能,判定胜负的条件,是在一天内杀死对方或逼迫对方喊出认输二字,如果双方都无法做到,则判定挑战者失败。
第四战场规定,每次挑战不能超出十个排名,也就是说,暂定排名五十以后的,永远不可能获得第一名,这让李晋再次菲腹不已,想做黑马,在这里似乎行不通。
不过想想也正常,出现在第四战场的选手,修为等级相差太大,这种排名应该是把将来的潜力值计
让李晋不忿的,还有关于排名的解释,战力榜的排名,不仅仅影响到荣誉,更影响到奖励,按公布牌上的说法,奖励的时候,所有人都会按排名进行编号,真武阵图会按顺序形成一个灵力灌输通道,从前向后冲刷最精纯的灵力,同时演化天地至理
这就造成了一个问题,排名越靠前,可能吸收和储存的灵力越多,而且越精纯,后面的人只能获取剩余的,由于总量有限,越靠后面,就会越吃亏,同时天地感悟也会被消耗,最后面的人甚至可能一无所获。
这就好像用水管提供一千人饮用,水管插在水缸里,每个人面前都有个碗,不管碗大碗小,前面的人倒满了水,后面的人才能倒,最后的人可能一滴都喝不上,更别说那些水是怎么流动的,他也只能凭空想象了。
按排名接受奖励,不是李晋气愤的根由,关键是他这第二战场第一名,暂定的总排名才第四十一名,这就让人气愤了。
第四战场规定,由先天境组成的第一战场,只接受三十名选手,排名依次为低七十一到一百名,第二战场也选取三十名,依次排在第四十一到七十名,第三战场四十名,依次排在第一到四十,同时前十名必须达到化晶境大圆满。
李晋认为这样很不合理,应该通过比试来排名,虽然考验还要继续,比试是肯定的,但是暂定排名是要进行挑战的,现在的排名越靠后,获得最终排名靠前的难度越大。
“尽搞这些有的没的,吃饱了撑的,每个人都斗上一场,是死是活各凭本事,多简单的事情,弄的这么复杂,想要找人好好战斗都不行,真是无聊”李晋暗自菲腹不已,对第四战场的兴趣降低了不少,时间还早,只好到处闲逛。
第四战场和其他战场不太一样,每个人所在的地图完全一样,都是半径百里的稀疏树林,地貌环境一模一样,中心都有一块公布牌,这里就是接受考验的战场。
第四战场开放十天,选手按排名进行挑战或接受挑战,第一天,排名是单号的接受挑战,第二天,排名是双号的接受挑战,只能由排名靠后的发出挑战,同一名选手每天只能接受一次挑战,同时对同一名选手提出挑战的,优先认可排名靠后的挑战者。
比如李晋,排名暂定是第四十一名,属于单号,第一天只能接受第四十一名以后选手的挑战,如果排名四十二、四十八和第五十名的选手,同时对他提出挑战,眉心的金色印记,会自动选择第五十名的选手。
挑战通过印记发出,一旦申请成功,会直接进入对方所在地图,印记会显示血色排名序号,挑战成功,则双方序号对调,排名自动互换,失败则挑战者回到自己的地图,排名不变,如果有人死亡,按时间先后排到最后一名,其他人顺序前移。
印记能形成一个意识地图,被挑战者会在意识地图中,化作一个金色光点,能让挑战者轻松接近,直到离对方十米左右,挑战者会获知对方的排名和修为,并得到对方十个呼吸时间的战斗片段,可以偷袭暗杀,被挑战者将一无所知。
只要不死亡,每个人都会有最多五次的挑战机会和被挑战的可能,判定胜负的条件,是在一天内杀死对方或逼迫对方喊出认输二字,如果双方都无法做到,则判定挑战者失败。
第四战场规定,每次挑战不能超出十个排名,也就是说,暂定排名五十以后的,永远不可能获得第一名,这让李晋再次菲腹不已,想做黑马,在这里似乎行不通。
不过想想也正常,出现在第四战场的选手,修为等级相差太大,这种排名应该是把将来的潜力值计