第十一章 鸟枪大炮
�身于生活,也是五兵中最简单的兵器,就一个特点,实在!好用!”换上了根长棍说:“舞枪弄棒一说就表明,棒是用来随便用的,就是你想怎么用就怎么用,表面杀伤力不强,但是却是内伤的专利制作者!其实我对这家伙也不是很熟悉,呵呵~!”说完玩笑般地扔掉了手中长棍。
系统提示:任务“职业的解说”完成度a级,被动战斗技能自行获取经验,获得职业训练师好感,奖励声望200。
我楞了下向训练师说:“那我现在能向你学习哪些战斗技能的呢?”
训练员笑了笑说:“你已经学会了,你自己看看吧!”
打开技能栏:
战斗技能栏:
1.主动技能:
二连击:一刀两击。
初级0%,第一击攻击加成10%,第二击攻击加成5%。
需求:mp15,冷却时间15秒。
铁布衫:一定时间增加自身防御,不可对他人使用。
初级0%,防御加成10%,持续时间15秒。
需求:mp10,冷却时间30秒。
2.被动技能:
武器指南:剑:中级99%,15%几率增加伤害50%;
刀:中级23%,15%几率增加伤害50%;
枪:中级15%,15%几率造成致命一击;
斧:初级10%,5%几率造成伤口撕裂;
棒:初级0%,5%几率使敌人眩晕3秒。
3.装备技能:
怒嚎:不可升级,胆气盖天的大吼,一定时间内提高攻击力。
效果15分钟内攻击力加成20%。
需求:200mp。冷却时间30分钟。
瞬间转移:不可升级,变幻魔测的身法。
可移动范围5米,不可穿越障碍。
需求100mp,冷切时间3分钟。
生活技能栏:
详记术:初级4% 在日志上的地图上以坐标的形式记录地点。
逃命术:初级0% 战斗中可使用回城卷轴类物品,成功率50%。
探路术:初级0% 增加移动力5(km/h)
鉴定术:初级11% 鉴定蓝色装备,成功率20%;绿色装备,成功率2%。
采矿术:初级0% 采集铜、铁矿。
探矿术:初级0% 探测矿区。
冶炼术:初级0% 冶炼铜、铁矿。
铸造术:初级0% 使用金属材料制造武器和盔甲。
融合术:初级0% 精练冶炼好的材料,升级装备等。
我的武器指南的数值竟然有三个中级,看来系统也是看玩家对武器的熟悉度来决定玩家武器使用熟练的等级,见到我竟然已经学了一转的两个技能,便告别离开了。
看着包裹里的东西,我想应该给他们安个家了吧,不管以后是做人情还是贩卖,总不能一直带在身上啊。
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系统提示:任务“职业的解说”完成度a级,被动战斗技能自行获取经验,获得职业训练师好感,奖励声望200。
我楞了下向训练师说:“那我现在能向你学习哪些战斗技能的呢?”
训练员笑了笑说:“你已经学会了,你自己看看吧!”
打开技能栏:
战斗技能栏:
1.主动技能:
二连击:一刀两击。
初级0%,第一击攻击加成10%,第二击攻击加成5%。
需求:mp15,冷却时间15秒。
铁布衫:一定时间增加自身防御,不可对他人使用。
初级0%,防御加成10%,持续时间15秒。
需求:mp10,冷却时间30秒。
2.被动技能:
武器指南:剑:中级99%,15%几率增加伤害50%;
刀:中级23%,15%几率增加伤害50%;
枪:中级15%,15%几率造成致命一击;
斧:初级10%,5%几率造成伤口撕裂;
棒:初级0%,5%几率使敌人眩晕3秒。
3.装备技能:
怒嚎:不可升级,胆气盖天的大吼,一定时间内提高攻击力。
效果15分钟内攻击力加成20%。
需求:200mp。冷却时间30分钟。
瞬间转移:不可升级,变幻魔测的身法。
可移动范围5米,不可穿越障碍。
需求100mp,冷切时间3分钟。
生活技能栏:
详记术:初级4% 在日志上的地图上以坐标的形式记录地点。
逃命术:初级0% 战斗中可使用回城卷轴类物品,成功率50%。
探路术:初级0% 增加移动力5(km/h)
鉴定术:初级11% 鉴定蓝色装备,成功率20%;绿色装备,成功率2%。
采矿术:初级0% 采集铜、铁矿。
探矿术:初级0% 探测矿区。
冶炼术:初级0% 冶炼铜、铁矿。
铸造术:初级0% 使用金属材料制造武器和盔甲。
融合术:初级0% 精练冶炼好的材料,升级装备等。
我的武器指南的数值竟然有三个中级,看来系统也是看玩家对武器的熟悉度来决定玩家武器使用熟练的等级,见到我竟然已经学了一转的两个技能,便告别离开了。
看着包裹里的东西,我想应该给他们安个家了吧,不管以后是做人情还是贩卖,总不能一直带在身上啊。
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