第十五章 再次出现,永恒之塔封号事件
大不了重装一次系统,世界就清净了。

  当然,回档和重装系统的后果也同样严重,重装系统之后的电脑摆在桌面上的数据资料都会全部消失不见,而回档之后的玩家们练级的经验和得到的物品道具金钱也会全部消失不见——但这总比任凭看不见的敌人嚣张肆虐来的好啊!

  可是……这一次的问题,就连终极法宝回档也不好使了。

  因为在服务器数据库中,这些个丢失的账号直接就是显示完全就是从来没有存在过的,即使回档了,也只是把建立记录数据回复到之前备份的状况,可是用户数据资料却没有办法找回来。

  不过事情也不是没有丝毫的进展。一份无意中调出来的数据表让那群目空一切的韩国技术人员闭上了喋喋不休呱噪的嘴。

  那是一张今天刚刚从水瓶座服务器上down下来的服务器注册账号数据表。

  服务器:水瓶座

  在线人数:4602

  注册人数:894953

  而另外一张三天前从水瓶座服务器数据库里调出来的注册账号数据表是这样写的:

  服务器:水瓶座

  在线人数:5328

  注册人数:896261

  这两张数据表格,前后相差了三天,而这三天过后,游戏中神秘蒸发了1308个注册用户,——这还不包括期间有可能新注册进来的用户数填补了一部分的缺口。

  韩国技术人员终于瞠目结舌的接受了这一现实:自己引以为傲的完美服务器端程序出现了致命的漏洞!否则不可能三天后的游戏注册人数,反而比三天前注册的人数还少。

  但是,接受事实归接受事实,这群目空一切的韩国技术精英们对于如何找到问题的根源依然是一片抓瞎。

  查找程序的源代码:没有错误。

  分析数据库结构层:没有冲突。

  对比逻辑语法顺序:没有问题。

  韩国人开始抓狂了,他们把自己关在一间小小的房间里,进行封闭式查漏补缺,吃农心辛拉面,喝obblue啤酒,声称在没有找到问题之前绝对不出来。

  那边厢韩国人开始发愤图强,把自己关在小黑屋里面不谙世事,但外面的乱子还是得有人顶缸受罪。

  于是客服中心全员在昨天遭受了狂风暴雨的用户狂潮今后,今天再度感受到了什么叫只有更恐怖,没有最恐怖的场面。

  由于经历了一个晚上,账号丢失问题不但没有解决,反而愈演愈烈,再加上前一天的玩家道客服中心上门征讨凯旋而归,晚上在游戏论坛上和公会群里好一通炫耀说道,再度激起了所有丢失了账号的玩家们同仇敌忾之心,于是今天一早,全部兵发浦东张江而来。据说,还有相当一部分玩家已经结伴在奔袭上海的长途列车上了。

  今天,又是让客服中心全体成员为之崩溃的一天!

  而这一天,我这个被舅爷重点盯防的头号迟到早退坏份子,居然在这个峰口浪尖的关口顶风作案,再度华丽丽的睡到中午十二点才出现,这怎能不让舅爷给气得一佛升天二佛出世呢!

  纷纷攘攘的一天终于过去了。

  晚上11点,在最后一班地铁停止营运前,在包括舅爷在内的所有客服集体拍胸脯赌咒发誓一定尽快解决问题之下,我们终于把最后一个�