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�在吞噬掉那个灵魂之前就被打倒了,可以打碎宝石以解放那个灵魂,让他回归死者的世界或者返回他的躯体,这个躯体可以是被复原术resurrection,真实复原术true resurrection,克隆clone,或奇迹术miracle制造的。保护性法术,比如说死亡防护death ward无法免疫捕捉灵魂,但可以在进行坚韧检定时获得+5奖励。负界能量防护negative energy protection可以防止失去等级。

  恐惧笼罩(su):半巫妖周围笼罩着死亡和邪恶的气息。周围240ft内小于5hd的生物看到半巫妖时必须通过一个意志豁免检定(dc14+半巫妖魅力修正),否则就会受到影响,影响效果类似一名21级施法者施展的恐惧术fear。

  麻痹之触(su):任何被半巫妖接触到的生物都必须通过一个坚韧检定(dc10+半巫妖hd+半巫妖魅力修正)否则即会陷入永久性麻痹状态。驱除麻痹remove paralyzed或其他可以驱除诅咒的法术都可以恢复受害者的移动能力。这个效果无法被解除魔法dispell。被半巫妖麻痹的任何生物看上去都像死了一样,不过一次成功的侦查spot检定(dc20)或治疗heal检定(dc15)可以让其他人知道受害者仍然活着。

  法术:半巫妖可以施展任何它作为巫妖时会用的法术。

  完美自动静止法术(ex):半巫妖可以任意施展它所知的法术而无需肢体构件。

  类法术能力:随意使用……改变自身,星界投影,制造大型不死生物,制造不死生物,死亡丧钟death knell,衰弱术,强力解除法术greater dispelling,伤害术(通常用来治疗自身),怪物召唤术1…9级,心灵感应,魅影杀手weird;每天2次:大型位面者盟友greater planar ally。半巫妖使用这些能力的施法等级等同于它自身的施法者等级,但所有豁免dc都是10+半巫妖hd+半巫妖魅力修正。

  特殊能力:半巫妖保留所有它自己的特殊能力并再加上以下能力。

  魔法免疫(ex):半巫妖对所有魔法和超自然效果免疫,除了以下所说的。粉碎shatter法术会对水晶形态的半巫妖起作用,但只造成正常情况下一半的伤害。驱除邪恶dispel evil可以造成3d6点伤害(通过坚韧豁免则伤害减半)。神圣重击holy smite法术对半巫妖可以正常起作用。

  护符匣传送(su):头带,腰带,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的护符匣紧密相连,都会令这个半巫妖获得这些物品的加权改善,无论半巫妖与他的护符匣距离多远。但基本的物品装备种类限制仍起作用。

  不死生物特性:对毒,催眠,瘫痪,定身,疾病,即死效果,亡灵?