第一章 赵云和赵云
��死战、不屈、剑术精髓、剑术、扇术精髓、扇术、刀术精髓、刀术、枪术精髓、枪术、弓术精髓、弓术、尸魂、尸灵、尸魇、抢夺、辩才、交涉、破城、冲城、水面战擅长、水面战熟练、雪地战擅长、雪地战熟练、沙漠战擅长、沙漠战熟练、山地战擅长、山地战熟练、森林战擅长、森林战熟练、室内战擅长、室内战熟练、城寨战擅长、城寨战熟练、隐密伏击、慧剑、锻造、冶炼、击剑、弄扇、舞刀、旋枪、操弓.
骁勇:大幅增加必杀技动机率.
战意:增加必杀技动机率.
斗志:增加单挑时的必杀技动机率
一骑:大幅加快单挑时气力上升速度.
决斗:加快单挑时气力上升速度.
飞马:大幅增加战场移动速度.
骑术:增加战场移动速度.
迅雷:大幅加快攻击速度.
疾风:加快攻击速度.
凝神:大幅提高攻击命中率.
专心:提高攻击命中率.
冲锋:“全军冲锋”时,提高命中率及速度.
坚守:“待命”时,受到一般攻击有可能完全防御.
撤退:“撤退”时,移动速度大幅提高.
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军.
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军.
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军.
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军.
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军.
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害.
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御.
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御.
免脱:落马时被俘机率较低.
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场.
体回:加快100%生命恢复速度.
技回:加快100%内力恢复速度.
养生:加快50%生命恢复速度.
静思:加快50%内力恢复速度.
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力.
护身:降低受到伤害时损失的体力.
破招:大幅降低战斗时受到的必杀技伤害.
拆招:降低战斗时受到的必杀技伤害.
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高.
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高.
剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力.
剑术:持剑时,提升杀伤力.
扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力.
扇术:持扇时,提升杀伤力.
刀术精髓:持大刀时,大幅提升杀伤力.
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骁勇:大幅增加必杀技动机率.
战意:增加必杀技动机率.
斗志:增加单挑时的必杀技动机率
一骑:大幅加快单挑时气力上升速度.
决斗:加快单挑时气力上升速度.
飞马:大幅增加战场移动速度.
骑术:增加战场移动速度.
迅雷:大幅加快攻击速度.
疾风:加快攻击速度.
凝神:大幅提高攻击命中率.
专心:提高攻击命中率.
冲锋:“全军冲锋”时,提高命中率及速度.
坚守:“待命”时,受到一般攻击有可能完全防御.
撤退:“撤退”时,移动速度大幅提高.
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军.
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军.
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军.
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军.
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军.
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害.
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御.
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御.
免脱:落马时被俘机率较低.
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场.
体回:加快100%生命恢复速度.
技回:加快100%内力恢复速度.
养生:加快50%生命恢复速度.
静思:加快50%内力恢复速度.
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力.
护身:降低受到伤害时损失的体力.
破招:大幅降低战斗时受到的必杀技伤害.
拆招:降低战斗时受到的必杀技伤害.
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高.
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高.
剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力.
剑术:持剑时,提升杀伤力.
扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力.
扇术:持扇时,提升杀伤力.
刀术精髓:持大刀时,大幅提升杀伤力.
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