第两千零二十八章
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  很多时候,区分bug或者游戏小技巧的方式往往是很简单……</p>

  玩家能够获益的,只要获益的程度不大,往往都可以成为游戏之中的小技巧,而如果通过使用一种特定的方式,能够让玩家获得远超正常情况下几倍甚至是十几倍乃至于几十倍利益的情况下,那么就自然而然会变成需要修复的游戏bug……</p>

  这其实并不是很难理解的事情……</p>

  就像是在很多游戏之中,都有所谓的放风筝的概念,所谓的放风筝,就是远程的游戏角色,通过不断对于移动和攻击,实现对于那些强大的敌人的击杀过程……</p>

  毫无疑问,放风筝自然是一种远程职业通用的战斗技巧,这一点毋庸置疑!</p>

  但是,这种行为本身,究竟是不是利用游戏漏洞,很多时候其实说到底还是要看玩家这种行为本身,是否能够获得比正常情况下巨大得多的游戏利益来定的!</p>

  比如说,一个弓箭手,花费十几分钟甚至二十多分钟,一个人默默的单杀一只精英怪物,然后获得一件价值不菲的稀有装备,这样的过程当然毫无疑问是玩家高明的游戏技巧的体现!</p>

  而反之,如果一个玩家,在副本之中,通过各种各样的方式,利用特殊的地形,将其他玩家根本就短时间里无法击杀的怪物,利用放风筝的方式完成了击杀,并且获得了游戏之中的首杀成就以及首杀奖励的话,那么毫无疑问,这样的行为自然而然是会被认为是对于bug的恶意利用,就算不封号,也势必要剥夺一部分相关的游戏收益,然后修正这种游戏bug……</p>

  简单来说,很多时候,技巧还是漏洞,本质来说,其实还是建立在玩家获利是否合理的基础之上!</p>

  一般来说,如果玩家本身能够打得过一种怪物,只是单纯的通过游戏技巧,来减少自己的消耗,提升自己的收益和战斗效率,那么就可以被认为是一种合理的游戏技巧……</p>

  而反之,如果玩家本身在不使用所谓的游戏技巧的前提之下,是完全无法战胜怪物的,而在使用了游戏技巧之后,却可以越级完成击杀,那么就自然而然有利用bug的潜在风险,而如果利用这种方式去对方boss,那么多半是会遭到相关的惩罚的!</p>

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