第一千九百七十章 所谓人道二十六
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  一个优秀的游戏公司,在发现游戏之中的漏洞的时候,第一时间的反应应该是思考自己的过失,并且进行相关的修正,同时在第一时间昭告玩家不要再利用bug进行牟利,同时对于全服务器进行相关的游戏补偿,这才是一个正确的游戏公司应该有的态度……</p>

  而反之,一个低劣的游戏公司,往往则会做出恰恰相反的选择,对于他们来说,游戏出错本身,并不是游戏的责任,只是找出那些bug,或者说处心积虑的利用bug的玩家的责任,游戏公司在这个过程之中,只需要充当游戏警察的角色,将那些玩家绳之以法就行了,至于自己的责任,最多就是监管不严,仅此而已……</p>

  事实上,这种心态本身,往往只有那些大的游戏公司才会有,因为他们本身就已经足够庞大了,所以对于很多细枝末节也就不太在乎,只要游戏的在线人数足够多,只要游戏之中不出现那些影响官方利益的大规模行为,游戏公司就不会轻易的出手……</p>

  举一个简单的例子,就像是游戏初始号的问题……</p>

  本质上来说,游戏的初始号本身就是一种玩家的自由选择而已吗,尽管这种行为本身会影响其他玩家的利益,甚至会影响到游戏公司的利益,但是本质上来说,其实说到底还是一种合理的选择!</p>

  这种合理,并不是这种行为多么合理,而是这种行为本身,并不破坏游戏本身制定的规则!</p>

  就像是现实之中,所谓不法禁止为准行就是这样的道理!</p>

  就像是买东西的时候,买家总是想要通过低价买入东西,而卖家总是想要通过高价卖出东西,所谓的低级高出,就是这样的道理,对于买家来说,总是要货比三家,选择最便宜的来买,而对于卖家来说,则往往是价高者得,这无关乎所谓的道德,只是单纯意义上的在商言商而已!</p>

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  同样的道理……</p>

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