第142章 原汁原味的中国风
�的高手……种种经典形象快掠过,让林雪有些目不暇接。

  cg继续,镜头仿佛拉高了,也能看出来正在书写着某个字的一部分,但还看不清楚是什么字。

  画面一转,几个武林人士正在争抢着一卷秘籍,画面上方,却有个满脸阴沉的邪派人物正在暗中操控着一切。

  潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,那些拦路的毛贼全都被砍倒在地。

  茫茫山峦中云雾缭绕,一个老者背对镜头站立,一派仙风道骨,弟子们恭敬地站在他的身后。

  梅花林中,一位温婉的姑娘正在抚琴,而她旁边的长侠客则是在吹笛,宛如神仙眷侣。

  大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。

  一片乱战,各色英雄人物纷纷登场。

  最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的五个大字出现在屏幕中央。

  《武林群侠传》!

  看完这段cg,林雪还是有些惊讶的。

  如果以陈陌做的《魔兽争霸》cg为标准衡量的话,这段cg的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。

  像这种水墨风人物立绘构成的cg,耗资连《魔兽争霸》cg的零头都比不上。

  不过,让林雪比较惊讶的是,这cg的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。

  看得出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件,再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给人的感觉很统一,让人感受到这就是传统武侠题材。

  像这种感觉的cg,外国人是做不出来的,只有国内对武侠文化有深刻理解的设计师才能做得出来。

  cg过后,进入游戏画面。

  背景是一副水墨风山水画,左下方有雷霆游戏的logo,上方是游戏标题《武林群侠传》。

  右下方有四个选项,分别是【初入武林】、【再战江湖】、【归隐山林】和【往事如烟】。

  林雪点击【初入武林】,进入游戏。

  让她有些意外的是,并没有立刻进入游戏画面,而是来到了一个类似调整人物属性的界面。

  在这个界面上,可以设置角色姓名,调整头像和基础属性。

  系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。

  林雪也有点意外,这种设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。

  像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定,不过那种一般都是分配属性点,分配到力量、智力这些属性上面。

  仔细看了一下之后,林雪现《侠客风云传》中的这个分配属性点的方式和那些西幻单机游戏都不一样。

  最关键的有三个天赋,显示为“机敏聪慧”、“多愁善感”和“侠义心肠”,还有三种基础属性:气血、内力和悟性。除此之外有三个八卦图,是其他的分支属性。

  第一个八卦图是:眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击、防御。

  第二个八卦图是:采矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道。

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