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  烦从来都是罗安晟心里的症结,现在看楚解一步步向前,他莫名觉得解脱了不少。也许楚解自己没这么想过,但罗安晟向来认为楚解是自己的责任,他到底是对不起楚解,理应照顾他。

  或许……

  自己是真的喜欢过他吧。

  他认识楚解比认识冯跃更早。

  只是……他和对方到底是两路人。

  “你值得最好的,”罗安晟自言自语,“我啊,还是更爱自己一点。不过要是以后姓陆的那小子对你不好……嗯,估计不可能,那就算了吧。”

  现在。

  折返回了招待所,罗安晟拾了行李,给楚解以及黄赫等人群发了一条短信。

  “我也得向前走啊……”

  罗安晟笑了一下。

  再见。

  他的往昔。

  祝你一路顺风。

  作者有话要说:小剧场:

  罗安晟:一路顺风,说给你,也说给我自己。

  (圆通申通韵达等纷纷表示强烈谴责!)

  罗安晟:……

  (还有个说法是:一路顺风,半路失踪。)

  第53章

  国区游戏大展结束之后,楚解又忙碌了起来。

  trick方面有意推他为新一届的游戏制作,除了《符文之剑》以外,也让楚解参与了其他一些游戏的开发。

  在《符文之剑》整体完善之后,楚解又带着tc.c的部分职工,参与了trick和其他几个游戏公司一起联名合作的游戏《linky3》的开发。

  《linky》这个名字取自“link”,代表着链接,是集合国区几家游戏公司旗下的知名ip制作的粉丝向游戏,之前出了两作,风评尚可。

  因为是粉丝向作品,作为一款沙盒游戏的《linky》的操作系统极其一般,接了这款游戏的制作通知,楚解估摸着trick这几年应该有制作沙盒3a的打算,这才给自己派了个ip向的粉丝游戏的制作工作热身。

  更别说这次……

  因为《阿特莱亚:战略版》的ip已被trick购,所以这次的《linky3》,战略版的角色也会在其中参战几位。

  楚解一时有些感慨,战略版出了三代,主角也一直在变换,除了一代的主角“弗尔斯”是本篇主角的哥哥以外,之后的两作,基本就和本篇没什么直接联系了。

  这回按照角色人气度和代表性出征,那么作为战略版最具代表性的主角,弗尔斯势必会加入角色阵容里。

  而弗尔斯的弟弟,本篇的主角……

  好像人气也挺高的。

  在游戏里压根见不着多少面的两兄弟,会以各自游戏厂商的ip人物,在另外一款作品里再会,并且实现原作里根本不可能有的协同作战……

  这大概就是ip合战作品的魅力所在?

  由于有前作的关系,再加上《linky》系列本身就不太注重系统,因此这一次的《linky3》基本照搬了前作的战斗模式,只是在部分设计和ui面板上做出了优化,算得上换汤不换药。某种程度上而言,游戏就是个素质�