第488章 两款新游戏
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总之,游戏改编成娱乐产业任何东西,以及娱乐产业的东西改编成游戏或者动画或者任何新媒体新艺术,这些工作都不是随随便便就能做到的。
周晓的zx,虽然出品过卖了十亿美元的超级游戏,也出品过如今在全世界都风靡一时的农场类游戏,可要论公司游戏方面的内涵底蕴,zx基本还是零,可以说,zx的本质,仍旧是一家娱乐公司而并非游戏公司。
所以一旦有什么游戏展,游戏峰会之类的,周晓基本都是婉拒出席的,zx在游戏界的地位并不高,真正的游戏公司,基本只会把zx看做是游戏圈内的搅局者跟投机者,游戏界的zx,全公司只有周晓的子价值连城而已。
至于周晓自己,他虽然喜欢玩游戏,可真正让他进入游戏圈却还是比较困难的,本质上不懂游戏制作的他,前世最多也就算是个玩家而已。
周晓的想法也很简单,游戏制作对于zx来说跟情怀,热忱,梦想之类的没有任何关系,zx的游戏制作只有两个目的赚钱,推广kb!
以这个目的进行游戏设计制作的zx游戏部,在设计推广了这个社区类网页游戏之后,终于接受了周晓关于制作两款“真正的游戏”的要求。
没错,的确是“真正的游戏”,事实上,zx游戏部在《rf》之后就没有制作过真正的游戏了。
前世围绕着kb的确有出过一款名叫《与kb1/48恋爱的话》的游戏,这款游戏……从可玩性,到游戏内容,若论游戏本身,恐怕也就只有垃圾二字可以形容。
但是……就是这么一款游戏,却卖出了5300日元,也就是50美元一份的价格,初回限定版更是要卖1万日元。至于游戏制作成本上面,也不能说这部作品的成本很小,毕竟四十几个女孩每个人的剧本编写,再到视频拍摄,衣装制作之类的……可跟正常游戏比,这么一游戏成本算什么啊?
就是这么一款游戏,在kb最红的时候,竟然整整卖出了41万份!
就算只计算通常盘的销量,这41万份的游戏,最终也会拿到20亿日元以上的销售额!
这20亿日元当中。相当一部分销售额会分给s的发行厂商s公司以及游戏制作的厂商,真正kb运营方面拿到的,并不是全额,可光是如此,也已经是很大的一个数额了,要知道,kb真正一年在娱乐产业方向的收入,也就是20亿日元左右。
在这个之后,kb更是跟京乐公司合作进军柏青哥领域。哪怕是在柏青哥已经渐渐不受欢迎的2010年以后同样是赚的盆满钵满,由此可以见到,全娱乐的威力的确是大的离谱。
按理说,制作这款《与kb1/48恋爱的话》的时机绝对不应该是现在。为什么第一款kb游戏能卖四十万份以上?最主要的原因,是kb当时红啊,2010年的kb正是气势最足的时候,而且。这时候也正是网络用户,玩家等年轻群体刚开始接受她们的时候,这时候的kb在普通人群体里其实还缺乏认知度。所以大量的综艺节目其实并不能带来什么好处,可在网络上,在年轻人当中,kb却已经有了足够的认知度,这时候的游戏发售效果是最好的。
但是……周晓却还是要求公司在现在就开始制作游戏,就算不制作游戏的具体脚本跟素材,至少要把游戏内核制作出来。
其实kb的游戏真的不需要什么内核,就好像一样,这样的游戏重视的东西本来就不包括游戏性,制作一个好的游戏内核,对游戏的帮助其实少的可怜。
而且,从诞生以来到现在,根本就没出现什么游戏内核方面的升级啊,周晓要做的到底是什么?
周晓的zx,虽然出品过卖了十亿美元的超级游戏,也出品过如今在全世界都风靡一时的农场类游戏,可要论公司游戏方面的内涵底蕴,zx基本还是零,可以说,zx的本质,仍旧是一家娱乐公司而并非游戏公司。
所以一旦有什么游戏展,游戏峰会之类的,周晓基本都是婉拒出席的,zx在游戏界的地位并不高,真正的游戏公司,基本只会把zx看做是游戏圈内的搅局者跟投机者,游戏界的zx,全公司只有周晓的子价值连城而已。
至于周晓自己,他虽然喜欢玩游戏,可真正让他进入游戏圈却还是比较困难的,本质上不懂游戏制作的他,前世最多也就算是个玩家而已。
周晓的想法也很简单,游戏制作对于zx来说跟情怀,热忱,梦想之类的没有任何关系,zx的游戏制作只有两个目的赚钱,推广kb!
以这个目的进行游戏设计制作的zx游戏部,在设计推广了这个社区类网页游戏之后,终于接受了周晓关于制作两款“真正的游戏”的要求。
没错,的确是“真正的游戏”,事实上,zx游戏部在《rf》之后就没有制作过真正的游戏了。
前世围绕着kb的确有出过一款名叫《与kb1/48恋爱的话》的游戏,这款游戏……从可玩性,到游戏内容,若论游戏本身,恐怕也就只有垃圾二字可以形容。
但是……就是这么一款游戏,却卖出了5300日元,也就是50美元一份的价格,初回限定版更是要卖1万日元。至于游戏制作成本上面,也不能说这部作品的成本很小,毕竟四十几个女孩每个人的剧本编写,再到视频拍摄,衣装制作之类的……可跟正常游戏比,这么一游戏成本算什么啊?
就是这么一款游戏,在kb最红的时候,竟然整整卖出了41万份!
就算只计算通常盘的销量,这41万份的游戏,最终也会拿到20亿日元以上的销售额!
这20亿日元当中。相当一部分销售额会分给s的发行厂商s公司以及游戏制作的厂商,真正kb运营方面拿到的,并不是全额,可光是如此,也已经是很大的一个数额了,要知道,kb真正一年在娱乐产业方向的收入,也就是20亿日元左右。
在这个之后,kb更是跟京乐公司合作进军柏青哥领域。哪怕是在柏青哥已经渐渐不受欢迎的2010年以后同样是赚的盆满钵满,由此可以见到,全娱乐的威力的确是大的离谱。
按理说,制作这款《与kb1/48恋爱的话》的时机绝对不应该是现在。为什么第一款kb游戏能卖四十万份以上?最主要的原因,是kb当时红啊,2010年的kb正是气势最足的时候,而且。这时候也正是网络用户,玩家等年轻群体刚开始接受她们的时候,这时候的kb在普通人群体里其实还缺乏认知度。所以大量的综艺节目其实并不能带来什么好处,可在网络上,在年轻人当中,kb却已经有了足够的认知度,这时候的游戏发售效果是最好的。
但是……周晓却还是要求公司在现在就开始制作游戏,就算不制作游戏的具体脚本跟素材,至少要把游戏内核制作出来。
其实kb的游戏真的不需要什么内核,就好像一样,这样的游戏重视的东西本来就不包括游戏性,制作一个好的游戏内核,对游戏的帮助其实少的可怜。
而且,从诞生以来到现在,根本就没出现什么游戏内核方面的升级啊,周晓要做的到底是什么?