第四十五章 灵魂法球
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  马文原本以为,夜行杀人这个被动专长,能够一直提升被动属性就已经非常厉害了。

  但是他没有想到,当这个专长提升到第三级的时候,又给了他一个惊喜!

  夜行杀人(隐藏专长-已激活)

  类型被动型专长/可升级

  等级三

  效果1在夜间战斗的时候,你的攻击力提升12%,你的攻击速率提升12%,你的移动速度提升12%,你的爆发力提升12%,你的神经反应速度提升12%。

  效果2你获得特殊能力灵魂法球

  ……

  单单是效果一,就足以让世人震惊了。

  二级的夜行杀人,五项属性的提升分别是6%,但是到了第三级,居然通通变成了12%!

  这可是超过十分之一的增幅啊。

  要知道,在抵达神之敏捷之后,特别是在夜间,马文在敏捷方面的身体素质已经达到了人类的极限!

  而夜行杀人增加的这些属性,全部是超出极限之外的额外部分!

  这意味着在战斗中,他完全可以凭借强大的身体素质碾压大部分的对手!

  毕竟在这个世界,能够拥有28、29的敏捷的高手数不胜数,但是能获得神之敏捷的人,却是少之又少!

  原住民不像马文一样,他们需要突破一个个瓶颈来提升自身的力量。

  而30属性的瓶颈,对原住民来说都是非常艰难的。更别提超出神之敏捷之外的奔跑速度、爆发力了。

  单论敏捷这一块领域,马文已经不虚刚刚踏入传奇境界的游荡者了!

  ……

  更让人咋舌的是效果2附带的灵魂法球。

  其描述如下当杀人已经成为你的本能,你的身体便成为了灵魂聚焦的场所。

  你获得了一个灵魂法球,用来自动吸收储存被你杀死生物的部分残魂。你杀人的过程就是对灵魂法球的充能过程,当充能完毕,你可以获得一个强大的杀戮技能!

  虽然数据面板上没有对这个杀戮技能明说,灵魂法球目前也是灰色的,但是马文依然感到激动。

  在费南,但凡和灵魂有关系的杀戮技能。都是极为强大的法术或者能力诸如传奇法术女妖之嚎、灵魂分割,又比如死域放逐者的传奇能力灵魂穿刺等,都是一等一的强悍。

  这个灵魂法球充能完毕之后,马文手上自然又多了一张底牌!

  趁着邪灵还未包围上来。马文匆匆地看了一眼关于灵魂法球的选项,只见上面赫然显示着0/200。

  “需要杀死两百个生命么?”马文试图解读这个含义。

  当然,也有可能是两百个有质量的灵魂。

  不管怎么样,从数目上来说,灵魂法球的充能过程应该还是很漫长的。毕竟马文不是巫师,一个魔法下去可以尽情都收割灵魂。

  一切,还都得从实战中实验。