第五十章 亡陵乐园(中)

  “搭载嗅觉系统,恩,这款游戏的定义和古城鬼影类似,那么就…卧槽,我该怎么形容那种死尸的腐臭味?还有,根据这款游戏的背景,还要添加一种岁月沉淀、以及亡者之陵封闭多年自发形成的淡淡的霉味…”

  木寻顿时纠结了,如果真要增加嗅觉系统,那么就意味着他要亲自去体验一下这些味道,才能植入游戏中…

  “好吧,为了策划游戏,这点牺牲是应该的,反正不止我一个人遭罪,玩这款游戏的所有玩家都要跟着遭罪。”深吸一口气,木寻这样安慰自己一句,然后果断打开虚拟世界。

  “查找所有嗅觉能闻到的味道,恩,以人类为标准,将数值精确到最大化。”

  “卧槽,一万多种?这得闻到什么时候?筛选,类似的味道只留下一种就行,可以将味道差不多的混合在一起。”咬咬牙,木寻道。

  接下来的时间,木寻顿时遭罪了,他感觉他的嗅觉遭到了前所未有的蹂躏。

  辛辣扑鼻、酸臭、呛人、恶臭…

  刚开始,木寻本着先嗅难闻的,后嗅好闻的的念头,闻了十几种难闻气味,最后,木寻实在受不了了,于是按照难闻的、好闻的、难闻的、好闻的…混合搭配来一一闻过。

  …

  “恩,这应该是蜂蜜的味道,散发着一种诱人的香甜。”睁开眼,果然看到他刚才闻过的一种气味标志着蜂蜜的字样。

  “嗅嗅…这股刺鼻的味道,应该是苹果发霉了的味道吧?”

  “然后,这股味道,应该是某种香水。”

  “…”

  “卧槽,这是什么味?这么臭,等等,还有股韭菜味?”睁开眼,看着刚才闻过的,标记着‘屁’的字样,木寻顿时恶心的干呕起来。

  “卧槽卧槽卧槽,谁这么缺德?竟然上传了这种味道…呸呸呸,呕…”

  良久,木寻终于结束了痛苦的嗅觉之旅。

  “马丹,老子遭了这么多罪,看老子怎么整治你们。”骂骂咧咧中,木寻开始给游戏增添嗅觉系统。

  “首先是岁月流逝、加之封闭多年沉淀下来的霉味,恩,将十七号嗅觉味道和六十七号结合起来,再辅以一千三百四十六号,浓度的话…以正常空气质量为标准,按照一比一的比例进行。”一想到自己刚才闻到的那么多怪味,木寻咬牙切齿的制定了一个浓度。

  “很好,地图设定完毕,各种感官也设定完毕,接下来,设置每层迷宫中出现的怪物。”

  “不,地图还没有设置完。”

  “增加三十六个独立大殿,位于每一层迷宫的上方,设四个固定阶梯通往该层迷宫,大殿的作用:让玩家们可以歇息聊天和交易,大殿的规模嘛,和第一层迷宫大小相似,然后统一用十六号陵墓素材铺装出来,照明装饰用骷髅头灯饰。”

  “还有,每个玩家都要拥有一个独立房间,可以在迷宫中直接回到房间,一旦回到房间,只能出现在探索过的一层上面的大殿中。比如,该玩家处于迷宫第四层,一旦回到房间,那么再次出现,就是出现在四层迷宫上方的大殿中。”

  “玩家的独立房间…统一为空白,规模嘛……10*10吧。”

  “好了,现在可以设置每层迷宫中的怪物了,打开怪物数据库。”

  “首先,第一层是石像鬼,用四