干那个事的app(1)
��他左边有一群十几岁的孩子在一起聊天,其中一些人正在玩游戏。他发出了第一个命令。

  【抠你的鼻子。】消息出现在游戏屏幕上,就像游戏中的弹出窗口一样,形式是乱码文本。对于玩家来说,这是游戏的一部分,但实际上它是专为用户订制的编码。

  目标立刻开始抠鼻子。成功!

  默认情况下,用户不会记得他听从了命令,但听从命令的行为会给他们一种成就感,流行的游戏都是这个原理。

  不过老贾还挖了个坑,那就是可以对用户的记忆植入命令。不过现在搞这个还太早。

  他又尝试了几个命令,都成功了。老贾不想耗尽人品,结束了一天的工作。

  为了让后面的实验也成功,老贾在下一周简化了他的命令。非常简短的命令,没有什么不寻常的。有些用户根本就不服从,这也是意料之中,他们多数不怎么玩游戏。还有时长不短的也不听话,没辙。不过对于那些起作用的,好像从没引起过任何怀疑,好消息啊!

  老贾还给每种颜色都分了级,比如绿1~绿10,依据就是使用时长。很棒的是,用户黏性真的很强,那些爱玩的人会一直玩下去,越来越上瘾,越来越容易控制。

  实验二:复杂的一般命令。

  这些命令需要过过脑子,比如拍一张狗经过你脚边的照片、问你的朋友时间、你觉得冷……等等。

  这都不是直接的命令。测试对象不是直接服从,而是根据自己知道的一些东西来做事,做成什么样取决于用户的认识。有些时候,这就好玩了。

  实验二开始的时候,小橙已经出现了。其中一些是已经被试验过的常客,还有一些是新人。他又一次在公园里溜达,仔细挑选目标。他仍然要确保命令是自然而然的,以免显得奇怪。他发现,只要是绿7以上的用户都容易被他复杂命令的影响,但只是偶尔能成功。小橙就好多了,全部完成了他的任务。

  级别越高,任务就越复杂。最高级别,现在是橙6,完成任务甚至有一点点主动了!

  实验三:复杂的异常命令。

  这都是让人觉得有点奇怪的事,一般人不会去做。比如随意去抱抱一个路人、给他十块钱、甚至告诉他你的银行账户密码。

  实验三有风险,所以老贾又等了两个礼拜。不出所料,这次散步时遇到更多橙色用户,有些都快10级了。他准备找个僻静的地方对高级用户做实验,免得闹出乱子。

  最初几次都失败了。用户要么是没启动任务,要么是半途而废。只有一个橙8被弄成了,但也只是短暂的成功。事后,那家伙尴尬的不行,不知道自己是什么鬼,没法收场。

  这次实验持续了一周。结论是高级别的小橙确实更有可能完成命令,但也得看任务有多怪。比如给一个人10块钱就比100块钱容易成功,拍拍别人就比抱抱别人容易,最难的是亲别人一口。

  为了尽可能不生枝节,他把小橙凑到一起,这样俩人都奇怪,就没人奇怪了!有一次,老贾让两个小橙对着学鸡叫,叫了五分钟才恍恍惚惚清醒过来。

  实验四:极端命令!

  这些建议完完全全不正常。干坏事,啪啪啪,乱七八糟等等。

  老贾又过了整整一个月,才再次冒险去公园。太棒了,地图上到处是用户的闪光,小橙的比例非常好,而且有很多高级用户。

  还有他�